Ключевое слово Resume Указывает, где должно быть продолжено выполнение программы после обработки ошибки, или возобновляет ...

Ключевое слово Resume
Указывает, где должно быть продолжено выполнение программы после обработки ошибки, или возобновляет выполнение программы, после того как завершилась подпрограмма обработки ошибки.
On Error Resume Next  -or-  Resume [Next | ]
Ключевое слово Protected Friend Указывает, что один или несколько объявленных членов класса доступны из любого места в этой ... Ключевое слово Protected Указывает, что один или несколько элементов доступны только внутри своего собственного класса или ... Ключевое слово RaiseEvent Задает операторы, которые будут выполнены при возникновении события при помощи оператора RaiseEvent. ... Ключевое слово RemoveHandler Объявляет метод доступа RemoveHandler, который задает операторы выполняемые при удалении обработчика ... Ключевое слово Resume Указывает, где должно быть продолжено выполнение программы после обработки ошибки, или возобновляет ... Ключевое слово Shadows Указывает на то, что объявленный элемент переопределяет и скрывает элемент с таким же именем в базовом ... Ключевое слово Shared Указывает, что один или несколько элементов связаны со всеми экземплярами класса или структуры. Ключевое слово Static Указывает на то, что одна или несколько объявленных локальных переменных должны продолжить существование ... Ключевое слово Strict Если задано On, то ограничивает неявные преобразования типов только расширяющими преобразованиями. ...