Перетащите фигуру на страницу, а затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду "Свойства", чтобы указать взрослый ...

Перетащите фигуру на страницу, а затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду "Свойства", чтобы указать взрослый бейсбол, детский бейсбол или софтбол, а также тип поля.
Перетащите фигуру на страницу и отрегулируйте высоту для получения от 1 до 5 строк. Используйте для списков деталей, блоков ... Перетащите фигуру на страницу, а затем используйте правую кнопку мыши, чтобы выбрать балансный контур, дифференциальную систему ... Перетащите фигуру на страницу, а затем используйте правую кнопку мыши, чтобы выбрать нулевое реактивное сопротивление, бесконечное ... Перетащите фигуру на страницу, а затем с помощью кнопок панели инструментов измените цвет границы и заливки. Для ввода текста ... Перетащите фигуру на страницу, а затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду "Свойства", чтобы указать взрослый ... Перетащите фигуру на страницу, чтобы добавить два круга с изменяемыми радиусами и соединенных касательными. Касательные могут ... Перетащите фигуру на страницу, чтобы обозначить домен управления каталогами (DMD), предназначенный для администрирования ... Перетащите фигуру, чтобы добавить объект, которому не соответствует ни одна из имеющихся фигур LDAP. Потом к этому объекту ... Переупорядочить ярлычки разделов, расположив часто используемые разделы рядом друг с другом. Можно также перетащить часть ...