Ключевое слово Protected Указывает, что один или несколько элементов доступны только внутри своего собственного класса или из производного класса.
Ключевое слово Overrides Указывает на то, что свойство или процедура переопределяет свойство или процедуру с таким же именем, ...
Ключевое слово Partial Указывает, что объявление метода, класса или структуры является разделяемым определением метода, класса ...
Ключевое слово Private Указывает, что один или несколько объявленных элементов доступны только внутри своего модуля, класса ...
Ключевое слово Protected Friend Указывает, что один или несколько объявленных членов класса доступны из любого места в этой ...
Ключевое слово Protected Указывает, что один или несколько элементов доступны только внутри своего собственного класса или ...
Ключевое слово RaiseEvent Задает операторы, которые будут выполнены при возникновении события при помощи оператора RaiseEvent. ...
Ключевое слово RemoveHandler Объявляет метод доступа RemoveHandler, который задает операторы выполняемые при удалении обработчика ...
Ключевое слово Resume Указывает, где должно быть продолжено выполнение программы после обработки ошибки, или возобновляет ...
Ключевое слово Shadows Указывает на то, что объявленный элемент переопределяет и скрывает элемент с таким же именем в базовом ...