Получение или установка коллекции значений типа double, определяющих шаблон из штрихов и интервалов, который используется ...

Получение или установка коллекции значений типа double, определяющих шаблон из штрихов и интервалов, который используется в качестве контура фигур. Первый элемент коллекции с индексом 0 определяет длину штриха. Второй элемент с индексом 1 определяет длину интервала. Объекты с четным индексом определяют штрихи, а объекты с нечетным индексом - интервалы.
Получение или установка коллекции значений типа double, определяющих шаблон из штрихов и интервалов, который используется в качестве контура фигур. Первый элемент коллекции с индексом 0 определяет длину штриха; второй элемент с индексом 1 определяет длину интервала. Объекты с четным индексом определяют штрихи, а объекты с нечетным индексом - интервалы.
Получение или установка значения, указывающего способ заполнения раскрашиваемой области кистью TileBrush, если размер базовой ... Получение или установка значка окна. Один значок может использоваться различными способами, в том числе отображаться в строке ... Получение или установка индекса первого элемента в текущем выделенном фрагменте или возврат значения минус один (-1), если ... Получение или установка кисти, определяющей основной цвет элемента. По умолчанию используется цвет шрифта диалоговых окон ... Получение или установка коллекции значений типа double, определяющих шаблон из штрихов и интервалов, который используется ... Получение или установка контекста данных для элемента, участвующего в привязке данных. Элемент DataContext позволяет элементам ... Получение или установка коэффициента непрозрачности, применяемого ко всему элементу при его отображении в пользовательском ... Получение или установка маски непрозрачности в виде реализации элемента Brush, которая применяется при маскировании отображаемого ... Получение или установка материала, который будет применяться к задней поверхности элемента Model3D. Обратная сторона сетки ...