Ключевое слово Private Указывает, что один или несколько объявленных элементов доступны только внутри своего модуля, класса ...

Ключевое слово Private
Указывает, что один или несколько объявленных элементов доступны только внутри своего модуля, класса или структуры.
Ключевое слово Overloads Указывает на то, что свойство или процедура переопределяет одно или несколько существующих свойств ... Ключевое слово Overridable Указывает на то, что свойство или процедура может быть переопределена в производном классе свойством ... Ключевое слово Overrides Указывает на то, что свойство или процедура переопределяет свойство или процедуру с таким же именем, ... Ключевое слово Partial Указывает, что объявление метода, класса или структуры является разделяемым определением метода, класса ... Ключевое слово Private Указывает, что один или несколько объявленных элементов доступны только внутри своего модуля, класса ... Ключевое слово Protected Friend Указывает, что один или несколько объявленных членов класса доступны из любого места в этой ... Ключевое слово Protected Указывает, что один или несколько элементов доступны только внутри своего собственного класса или ... Ключевое слово RaiseEvent Задает операторы, которые будут выполнены при возникновении события при помощи оператора RaiseEvent. ... Ключевое слово RemoveHandler Объявляет метод доступа RemoveHandler, который задает операторы выполняемые при удалении обработчика ...