Alguns aplicativos não tratam corretamente certos aspectos de aceleração do software. Por exemplo, eles podem pressupor que a densidade sempre será o dobro da largura em vídeos de 16bpp, o que pode não ser o caso. A correção de compatibilidade força o DirectDraw a entrar no modo de emulação, no qual a densidade é dimensionada diretamente na largura.
Alguns aplicativos exigem que a chamada do API CloseProfileUserMapping falhe. No Windows XP, não é possível que esse API ...
Alguns aplicativos exigem que um bloco de memória seja mapeado em B0000, conforme no Windows 9x. Esta correção de compatibilidade ...
Alguns aplicativos leem o valor do Registro dos dados do desempenho do processo para determinar se eles são a única instância ...
Alguns aplicativos liberam DLLs que ainda estão em uso. Se isso ocorrer e o aplicativo incorreto tentar fazer uma chamada ...
Alguns aplicativos não tratam corretamente certos aspectos de aceleração do software. Por exemplo, eles podem pressupor que ...
Alguns aplicativos obtêm a pasta da área de trabalho do shell e invocam o método Release() muitas vezes, resultando na destruição ...
Alguns aplicativos podem chamar a função ole32!OleUnitialize em DllMain. Isso funcionava no Windows 2000, mas não tem mais ...
Alguns aplicativos podem esperar que os dispositivos DirectPlay sejam enumerados em uma ordem específica. Essa correção de ...
Alguns aplicativos podem perder o foco e ficar impossibilitados de recuperá-lo, devido às alterações do gerenciador de janelas ...