A superfície normal do pixel atual no espaço de mundo. Você pode usar isso para calcular as contribuições de iluminação e os reflexos no espaço de mundo.
O vetor perpendicular à superfície do pixel atual no espaço de mundo. Você pode usar isso para calcular as contribuições de iluminação e os reflexos no espaço de mundo.
A sua conta de desenvolvedor na Windows Phone Store expirou ou está inativa. Para obter informações adicionais sobre o status ...
A sua conta de desenvolvedor na Windows Store expirou ou está inativa. Para obter informações adicionais sobre o status da ...
A sua conta de desenvolvedor no Windows Store expirou ou está inativa. Para obter informações adicionais sobre o status da ...
A sua versão do Visual Studio foi planejada para funcionar melhor com o SQL Server 2005, mas o banco de dados ao qual você ...
A superfície normal do pixel atual no espaço de mundo. Você pode usar isso para calcular as contribuições de iluminação e ...
A superfície normal do pixel atual no espaço de objeto. Você pode usar isso para calcular as contribuições de iluminação ...
A tabela que está sendo carregada na memória tem um tipo de dados definido pelo usuário (' ') que não é reconhecido. Feche ...
A tabela selecionada não pode ser parametrizada. Apenas tabelas que estejam conectadas ao banco de dados podem ser parametrizadas. ...
A tabela solta usa uma conexão diferente da conexão do TableAdapter de destino. Solte-a sobre uma área vazia do designer ...