명시적 메서드 구현의 액세스 가능성은 private으로 정의됩니다. 명시적 메서드로 구현된 클래스에서 파생되어 클래스에 이러한 메서드를 다시 선언하도록 선택한 클래스는 기본 클래스가 적절한 액세스 가능성을 가진 대체 ...

명시적 메서드 구현의 액세스 가능성은 private으로 정의됩니다. 명시적 메서드로 구현된 클래스에서 파생되어 클래스에 이러한 메서드를 다시 선언하도록 선택한 클래스는 기본 클래스가 적절한 액세스 가능성을 가진 대체 메서드를 제공하지 않는 경우 기본 클래스 구현으로 호출할 수 없습니다. 명시적 인터페이스 구현에 의해 숨겨진 기본 클래스 메서드를 재정의하면 파생된 클래스는 기본 포인터를 관련 인터페이스로 캐스팅해야 합니다. 하지만 이 참조를 통해 호출하는 경우 파생된 클래스 구현이 실제로 호출되어 재귀 및 스택 오버플로가 발생합니다.
명령줄|빌드 사용자 지정을 실행할 때 실행할 명령줄입니다. 명령줄에 사용자 속성의 스위치 값을 삽입하려면 PropertyName]을(를) 사용합니다. 명령줄에 입력할 파일을 지정하려면 inputs]을(를) 사용합니다.| ... 명명된 인수 및 위치 인수에 접근자를 제공하십시오. 특성의 각 위치 인수에는 이름이 같은 읽기 전용 속성을 선언해야 합니다(대/소문자는 구분하여 다르게 지정). 명명된 인수는 이름이 같은 읽기/쓰기 속성을 선언해야 합니다(대/소문자는 ... 명명된 특성 인수 '%1!ls!'이(가) 잘못되었습니다. 명명된 특성 인수는 readonly, static 또는 const가 아닌 필드이거나 static이 아닌 public 읽기/쓰기 속성이어야 합니다. 명명된 파이프 통신 오류: {0}. 빌드 서비스가 계속되지만 관리 콘솔은 빌드 서비스에 접근할 수 없습니다. 명시적 메서드 구현의 액세스 가능성은 private으로 정의됩니다. 명시적 메서드로 구현된 클래스에서 파생되어 클래스에 이러한 메서드를 다시 선언하도록 선택한 클래스는 기본 클래스가 적절한 액세스 가능성을 가진 대체 ... 명시적 인터페이스 구현 '%1!ls!'에 인터페이스 멤버가 두 개 이상 일치합니다. 실제로 선택되는 인터페이스 멤버는 구현에 따라 다릅니다. 대신 비명시적 구현을 사용해 보십시오. 명시적 재정의는 인터페이스에 처음 정의된 메서드와 재정의 한정자가 인터페이스인 메서드에 대해서만 사용할 수 있습니다. 명시적 형식 변수 '{0}'을(를) 일반화할 수 없으므로 이 코드는 해당 주석에 필요한 것보다 일반적이지 않습니다. 해당 변수는 '{1}'(으)로 제한되었습니다. 명시적으로 설정 마이그레이션을 처리하기 위해 패키지 '%1'(%2)을(를) 등록했으나 이 패키지는 필수 인터페이스 IVsUserSettingsMigration을 구현하지 않습니다.