Win32_ShadowContext 클래스는 섀도 복사본의 생성, 쿼리, 삭제 방법 및 기록기 작업 정도를 지정하는 데 사용됩니다.

Win32_ShadowContext 클래스는 섀도 복사본의 생성, 쿼리, 삭제 방법 및 기록기 작업 정도를 지정하는 데 사용됩니다.
Win32_Service 클래스는 Win32 컴퓨터 시스템의 서비스를 나타냅니다. 서비스 응용 프로그램은 SCM(서비스 제어 관리자)의 인터페이스 규칙을 준수하고 서비스 제어판 유틸리티를 통해 시스템 부팅 시 사용자에 ... Win32_Session 클래스는 사용자와 리소스(일반적으로 컴퓨터 시스템 또는 터미널 세션) 간 상호 작용에 대한 상태 정보를 정의합니다. Win32_SessionConnection 클래스는 원격 컴퓨터의 사용자가 로컬 서버와 설정한 세션과 세션에 종속된 연결 간의 연결을 나타냅니다. Win32_SessionResource 연결은 세션 및 해당 세션이 액세스 권한을 제공하는 리소스 사이의 관계를 나타냅니다. Win32_ShadowContext 클래스는 섀도 복사본의 생성, 쿼리, 삭제 방법 및 기록기 작업 정도를 지정하는 데 사용됩니다. Win32_ShadowCopy 클래스는 특정 과거 시점의 원본 볼륨의 중복 복사본을 나타내는 저장소 익스텐트입니다. Win32_ShadowProvider 클래스는 구성 요소, 일반적으로 사용자 모드와 커널/펌웨어 구현의 조합을 나타내며, 이는 볼륨 섀도 복사본을 만들고 표시하는 데 대한 작업을 수행합니다. Win32_Share 클래스는 Win32 시스템에 있는 공유 리소스를 나타냅니다. 디스크 드라이브, 프린터, 프로세스 간 통신 또는 다른 공유할 수 있는 장치일 수 있습니다. 예: C:\PUBLIC. Win32_ShareToDirectory 클래스는 컴퓨터 시스템의 공유 리소스와 이 리소스가 매핑된 디렉터리 간의 연결을 나타냅니다.