같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 먼저 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging을 호출하지 않고 EntityMemberChanged 또는 EntityComplexMemberChanged를 호출했습니다. 올바른 변경 내용 보고에 대한 자세한 내용은 Entity Framework 설명서를 참조하십시오.
같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 먼저 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging을 호출하지 않고 EntityMemberChanged 또는 EntityComplexMemberChanged를 호출했습니다. 올바른 변경 내용 보고에 대한 자세한 내용은 Entity Framework 설명서를 참조하세요.
값의 첫 번째 행을 새로운 열 머리글(즉, 열 이름)로 승격합니다. 첫 번째 행의 모든 셀에는 텍스트 또는 숫자 값이 포함되어야 합니다.
값이 null이거나 잘못되었습니다. 메시지에 대해 지원되는 값은 텍스트 또는 이진입니다. 옵션을 포함하려면 메시지 목록 및 옵션 레코드를 만듭니다. 메시지 목록 또는 옵션이 있는 메시지를 보내 여러 메시지를 보낼 수 ...
같은 마이닝 구조에 형제가 없는 마이닝 모델에만 INSERT INTO 문을 사용할 수 있습니다. INSERT INTO 마이닝 구조를 대신 사용해 보십시오.
같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 먼저 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging을 호출하지 않고 EntityMemberChanged 또는 EntityComplexMemberChanged를 ...
같은 속성 이름을 가진 같은 변경 추적 장치에서 이전의 EntityMemberChanging 또는 EntityComplexMemberChanging 호출 이후에 개체 상태가 '{0}'에서 '{1}'(으)로 변경되었으므로 ...
같은 열(TableId='%{table/}', ColumnId='%{column/}')의 순서를 두 번 이상 지정했지만 데이터 형식이 달라 쿼리를 생성할 수 없습니다.
같은 키를 가진 개체가 ObjectStateManager에 이미 있습니다. ObjectStateManager는 같은 키를 가진 여러 개체를 추적할 수 없습니다.