핫 패치 기능을 사용하는 경우 컴파일러가 각 함수의 첫 번째 명령을 핫 패치에 필요한 2바이트가 되도록 합니다. (/hotpatch)
함수에 여러 가지 인수를 사용하도록 지정합니다. 이렇게 하려면 마지막 인수는 나머지 인수를 모두 포함하는 안전한 VARIANT 형식의 배열이어야 합니다.
함수에서 최적화를 사용하지 않으므로 /GS를 지정해도 로컬 버퍼 오버런에서 매개 변수 및 지역 변수를 보호할 수 없습니다.
함수의 사용이 다른 위치에서 유추된 형식과 일치하지 않습니다. 함수의 유추 형식은 {1}입니다. 여기서 필요한 함수의 형식은 {2}입니다. {3} 이 오류는 'let rec' 컬렉션 또는 클래스 그룹 내에서 제네릭 재귀와 ...
함수의 열 정의를 확인할 수 없어서 관련 작업이 제대로 인식되지 않을 수 있습니다.
핫 패치 기능을 사용하는 경우 컴파일러가 각 함수의 첫 번째 명령을 핫 패치에 필요한 2바이트가 되도록 합니다. (/hotpatch)
핫스폿이 들어있는 그림은 자동 축소판 그림으로 만들 수 없습니다. 핫스폿은 그림을 클릭하고 각 핫스폿을 클릭한 후 키를 눌러 제거할 수 있습니다.
핫스폿이 들어있는 그림은 자동 축소판 그림으로 만들 수 없습니다. 핫스폿은 그림을 클릭하고 각 핫스폿을 클릭한 후 키를 눌러 제거할 수 있습니다. 다른 그림은 지금 자동 축소판 그림으로 만드시겠습니까?
항목 {0}의 이름이 이전에 삭제한 경로로 변경되었습니다. 이 경우 VSS 변환기가 제대로 처리할 수 없으므로 데이터가 손실되는 문제가 발생합니다.
항목 경로에 하나 이상의 잘못된 문자가 있으므로 '%0' 항목을 소스 제어에 추가할 수 없습니다. 무시 옵션 중 하나를 선택하면 파일을 추가하지 않고 작업이 계속됩니다.