참조 속성 '{0}'에 둘 이상의 일치하는 엔터티가 있습니다. 관계의 복합성이 데이터와 일치하지 않습니다. 관계의 정의 또는 기본 데이터를 수정해야 합니다.

참조 속성 '{0}'에 둘 이상의 일치하는 엔터티가 있습니다. 관계의 복합성이 데이터와 일치하지 않습니다. 관계의 정의 또는 기본 데이터를 수정해야 합니다.
참조 속성 '{0}'에 둘 이상의 일치하는 엔터티가 있습니다.  관계의 복합성이 데이터와 일치하지 않습니다.  관계의 정의 또는 기본 데이터를 수정해야 합니다.
참조 대상의 위성 어셈블리를 이 프로젝트의 출력 디렉터리에 복사해야 하는지 여부를 나타냅니다. 참조 디렉터리 : VC++ 프로젝트를 빌드하는 동안 #using을 통해 가져온 파일을 검색할 때 사용할 경로입니다. 환경 변수 LIBPATH에 해당합니다. 참조 매개 변수를 적절한 횟수만큼 사용해도 된다고 하더라도 이 매개 변수를 자주 사용하는 디자인은 관리 코드의 디자인 지침을 따르지 않는 디자인을 나타냅니다. 참조 변환, boxing 변환, unboxing 변환, 래핑 변환 또는 null 형식 변환을 통해 '%1!ls!' 형식을 '%2!ls!'(으)로 변환할 수 없습니다. 참조 속성 '{0}'에 둘 이상의 일치하는 엔터티가 있습니다. 관계의 복합성이 데이터와 일치하지 않습니다. 관계의 정의 또는 기본 데이터를 수정해야 합니다. 참조 속성 {0}'은(는) 외래 키로 지원되지 않으므로 OriginalValue가 쿼리될 때 참조가 포함되지 않은 경우 이 참조 속성을 사용하여 해당 엔터티를 가져올 수 없습니다. 참조 어셈블리 출력|이 어셈블리가 빌드 프로세스에 사용되도록 지정합니다. true일 경우 빌드 동안 어셈블리가 컴파일러의 명령줄에 추가됩니다.|빌드 속성 참조가 Windows Phone 런타임을 사용하여 작성되지 않았으므로 {0}에 추가할 수 없습니다. Windows Phone 프로젝트는 Windows Phone 어셈블리에서만 작동합니다. 참조되거나 기본값인 기본 CLI 라이브러리 'mscorlib'가 참조 F# 주요 라이브러리 '{0}'과(와) 이진 방식으로 호환되지 않습니다. 라이브러리를 다시 컴파일하거나 사용하는 CLI 버전과 일치하는 이 라이브러리 ...