강력한 형식의 리소스 클래스에 이 형식으로 리소스가 생성됩니다. 예를 들어, 리소스가 String 또는 Bitmap 개체로 생성될 수 있습니다.

강력한 형식의 리소스 클래스에 이 형식으로 리소스가 생성됩니다. 예를 들어, 리소스가 String 또는 Bitmap 개체로 생성될 수 있습니다.
강력한 형식의 리소스 클래스에 이 형식으로 리소스가 생성됩니다.  예를 들어, 리소스가 String 또는 Bitmap 개체로 생성될 수 있습니다.
강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가하고 이 항목이 이미 존재했는지 또는 만들어졌는지를 나타냅니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 ... 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조 추가 : 지정한 상대 경로와 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 참조를 추가합니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 경로를 사용합니다. 검색 경로에 여러 개의 어셈블리가 있으면 ... 강력한 이름을 사용하여 어셈블리 추가 가능 : 프로젝트에 어셈블리 참조를 추가할 수 있는지 여부를 결정합니다. 상대 경로를 찾을 수 없으면 어셈블리 검색 경로를 사용합니다. 검색 경로에 여러 개의 어셈블리가 있으면 어셈블리 ... 강력한 형식의 리소스 생성 옵션을 변경하도록 이 파일의 사용자 지정 도구 또는 사용자 지정 도구 네임스페이스 속성을 설정할 수 없습니다. 프로젝트 파일이 체크 인되었으면 해당 파일을 체크 아웃하십시오. 강력한 형식의 리소스 클래스에 이 형식으로 리소스가 생성됩니다. 예를 들어, 리소스가 String 또는 Bitmap 개체로 생성될 수 있습니다. 강력한 형식의 설정 클래스에 이 형식으로 설정이 생성됩니다. 예를 들어, 설정이 String 또는 Integer 개체로 생성될 수 있습니다. 같은 날의 두 시간 사이의 차이(초)를 계산하고 그 차이에 대한 TimeSpan 값도 생성합니다. 같은 디스크 또는 네트워크 공유에 '%0' 프로젝트 또는 솔루션으로 존재하지 않는 일부 항목에 소스 제어 작업을 수행했습니다. 이 특정 항목 %1을(를) 건너뛰시겠습니까? 또는 다른 디스크에 있는 모든 항목을 건너뛰시겠습니까? ... 같은 승인자 그룹이 두 번 이상 사용되었습니다. 다른 승인자/승인자 그룹을 제공하거나 중복 승인자 그룹 항목을 제거하십시오.