지정한 Windows 런타임 스트림은 이전에 다른 버퍼 크기의 관리되는 Stream 개체로 변환된 적이 있으므로 이 Windows 런타임 스트림을 지정한 버퍼 크기의 관리되는 System.IO.Stream 개체로 변환할 수 없습니다. 'bufferSize' 인수가 기존 버퍼와 일치하는지 확인하거나, 'bufferSize' 인수 없이 '{0}'-overload를 사용하여 지정한 Windows 런타임 스트림을 이전과 같은 버퍼 크기의 Stream 개체로 변환하십시오.
지정한 DiscoveryMessageSequence는 동일한 서비스 인스턴스의 다른 시퀀스를 나타내므로 이 메시지 시퀀스와 비교할 수 없습니다.
지정한 EndpointDiscoveryMetadata의 메시지 시퀀스 정보는 이 FindResponse의 일부가 아니므로 해당 정보를 가져올 수 없습니다.
지정한 EntityType '{0}'은(는) FunctionImport '{3}'에 대한 EntitySet '{2}'의 파생 형식 또는 선언된 형식 '{1}'이(가) 아닙니다.
지정한 Stream 개체의 기능이 충분하지 않아 Windows 런타임 스트림으로 변환할 수 없습니다. System.IO.Stream 인스턴스를 Windows 런타임 스트림으로 변환하려면 CanRead, CanWrite, ...
지정한 Windows 런타임 스트림은 이전에 다른 버퍼 크기의 관리되는 Stream 개체로 변환된 적이 있으므로 이 Windows 런타임 스트림을 지정한 버퍼 크기의 관리되는 System.IO.Stream 개체로 변환할 ...
지정한 Windows 런타임 스트림은 이전에 버퍼가 있는 관리되는 Stream 개체로 변환된 적이 있으므로 이 Windows 런타임 스트림을 버퍼가 없는 관리되는 System.IO.Stream 개체로 변환할 수 없습니다. ...
지정한 Windows 런타임 스트림은 읽기 또는 쓰기를 지원하지 않습니다. 이러한 Windows 런타임 스트림은 관리되는 Stream 개체로 변환할 수 없습니다. 읽기 및/또는 쓰기를 지원하는 Windows 런타임 스트림을 ...
지정한 개체는 Windows 런타임 스트림이 아니므로 System.IO.Stream 인스턴스로 변환할 수 없습니다. 개체를 Stream 인스턴스로 변환하려면 해당 개체가 Windows 런타임 스트림 인터페이스인 IInputStream, ...
지정한 경로 및/또는 파일 이름이 너무 깁니다. 정규화된 파일 이름은 260자 미만이어야 하며 디렉터리 이름은 248자 미만이어야 합니다.