resources 파일에서 serialize된 형식과 .resources 파일에 포함된 형식이 다릅니다. '{0}'이(가) 있어야 하는데 '{1}'이(가) 있습니다.

.resources 파일에서 serialize된 형식과 .resources 파일에 포함된 형식이 다릅니다. '{0}'이(가) 있어야 하는데 '{1}'이(가) 있습니다.
ResourceAssociationSet가 양방향일 경우 양쪽 끝에서 호출하면 IDataServiceMetadataProvider.GetResourceAssociationSet()가 동일한 ResourceAssociationSet를 ... ResourceAssociationSet의 양쪽 끝은 동일한 ResourceType과 ResourceProperty를 동시에 가질 수 없습니다. 자체 참조 연결일 경우 연결의 한쪽 끝에서 ResourceProperty가 ... ResourceManager 기본 이름 끝에는 '.resources'를 사용할 수 없습니다. 'MyResources'의 경우를 예로 들면, ResourceManager에서 변환되는 이름인 . .resources(예: ... ResourceReader 클래스에서 이 버전의 .resources 파일을 읽을 수 없습니다. {0} 버전이 필요한데 이 파일은 {1}입니다. resources 파일에서 serialize된 형식과 .resources 파일에 포함된 형식이 다릅니다. '{0}'이(가) 있어야 하는데 '{1}'이(가) 있습니다. resources 파일이 손상되었습니다. 헤더 정보가 잘못되었기 때문에 이 파일에서 리소스를 읽을 수 없습니다. .resources 파일을 다시 생성해 보십시오. ResourceScope 열거형의 리소스 형식이 제한적인 리소스 형식에서 일반적인 형식이 됩니다. 처음: "{0}" 나중: "{1}" ResourceSet 파생 클래스는 String 파일 이름을 사용하는 생성자와 Stream을 사용하는 생성자를 제공해야 합니다. RESX 파일에서 사용된 {0} 형식을 로드할 수 없습니다. 필요한 참조가 프로젝트에 추가되었는지 확인하십시오.