구현이 이 형식에서 null을 추가 값으로 사용할 수 있다고 하지만 시그니처는 그렇지 않으므로 시그니처 및 구현의 {0} 정의가 호환되지 않습니다.
구현을 삽입할 .CPP 파일의 기본 이름입니다. 이름을 편집하거나 찾아보기를 사용하여 다른 파일을 지정할 수 있습니다.
구현을 삽입할 .CPP 파일의 기본 이름입니다. 이름을 편집하거나 찾아보기를 사용하여 다른 파일을 지정할 수 있습니다.
구현이 {1} '{2}'을(를) 정의하지만 시그니처는 그렇지 않거나 그렇더라도 순서가 다르므로 시그니처 및 구현의 {0} 정의가 호환되지 않습니다.
구현이 구조체를 정의하지만 시그니처는 숨겨진 표현이 있는 형식을 정의하므로 시그니처 및 구현의 {0} 정의가 호환되지 않습니다.
구현이 이 형식에서 null을 추가 값으로 사용할 수 있다고 하지만 시그니처는 그렇지 않으므로 시그니처 및 구현의 {0} 정의가 호환되지 않습니다.
구현이 이 형식에서 null을 표현으로 사용할 수 있다고 하지만 시그니처는 그렇지 않으므로 시그니처 및 구현의 {0} 정의가 호환되지 않습니다.
구현이 추상 클래스이지만 시그니처는 그렇지 않으므로 시그니처 및 구현의 {0} 정의가 호환되지 않습니다. 시그니처에 특성을 추가하십시오.
구현할 경우 ScrollViewer에 Content가 배치됩니다. 컨트롤이 작동하려면 이름을 PART_ContentHost로 지정해야 합니다.
국제적인 응용 프로그램을 빌드하는 데 주력할 수 있도록 개발 환경을 최적화합니다. 이 설정 모음에는 창 레이아웃, 명령 메뉴 및 바로 가기 키에 대한 사용자 지정이 포함되므로 일반적으로 사용되는 Visual Basic ...