'{1}' 작업이 '{2}' 작업의 구현에 있지 않기 때문에 이 작업에서 처리기가 '{0}'인 작업 대리자를 참조할 수 없습니다. 작업 대리자에 대한 참조는 해당 작업 대리자를 자식 또는 가져오기로 지정하는 작업의 구현에서만 가능합니다. 처리기가 '{0}'인 작업 대리자는 '{3}' 작업에 의해 선언되었습니다.
작업의 응답이 스트림이 되려면 유형이 스트림인 단일 out 매개 변수 또는 반환 값이 작업에 있어야 합니다.
작업의 의미가 변경될 수 있으므로 '{0}' 형식에서 '{1}' 형식으로 자식 식을 다시 작성할 수 없습니다. 의도적인 경우 '{2}'을(를) 재정의하고 이 다시 작성을 허용하도록 변경하십시오.
작업이 '{1}' 이후에 시간 초과되었습니다. 이 작업에 할당된 시간이 보다 긴 시간 제한의 일부일 수 있습니다.
작업이 '{1}' 작업의 구현에 있지 않기 때문에 이 작업에서 처리기가 없는 작업 대리자를 참조할 수 없습니다. 작업 대리자에 대한 참조는 해당 작업 대리자를 자식 또는 가져오기로 지정하는 작업의 구현에서만 가능합니다. ...
작업이 '{2}' 작업의 구현에 있지 않기 때문에 이 작업에서 처리기가 '{0}'인 작업 대리자를 참조할 수 없습니다. 작업 대리자에 대한 참조는 해당 작업 대리자를 자식 또는 가져오기로 지정하는 작업의 구현에서만 가능합니다. ...
작업이 {3}.{4} 작업에서 이미 내보낸 {2} 메시지 요소를 참조합니다. 메서드 이름을 변경하거나 OperationContractAttribute의 Name 속성을 사용하여 작업 중 하나의 이름을 변경할 수 있습니다. ...
작업이 다른 작업의 구현에 있지 않기 때문에 이 작업에서 '{0}' 작업을 참조할 수 없습니다. 작업에 대한 참조는 해당 작업을 자식 또는 가져오기로 지정하는 작업의 구현에서만 가능합니다. '{0}' 작업은 '{2}' ...
작업이 다른 작업의 구현에 있지 않기 때문에 이 작업에서 처리기가 '{0}'인 작업 대리자를 참조할 수 없습니다. 작업 대리자에 대한 참조는 해당 작업 대리자를 자식 또는 가져오기로 지정하는 작업의 구현에서만 가능합니다. ...
작업이 다른 작업의 구현에 있지 않기 때문에 이 작업에서 처리기가 없는 작업 대리자를 참조할 수 없습니다. 작업 대리자에 대한 참조는 해당 작업 대리자를 자식 또는 가져오기로 지정하는 작업의 구현에서만 가능합니다. 처리기가 ...