초 단위 시간입니다. 예를 들어 질감 좌표, 색 값 또는 기타 특성에 애니메이션을 적용하기 위한 셰이더 계산에서 매개 변수로 사용할 수 있습니다.

초 단위 시간입니다. 예를 들어 질감 좌표, 색 값 또는 기타 특성에 애니메이션을 적용하기 위한 셰이더 계산에서 매개 변수로 사용할 수 있습니다.
체크 인 전송 시 보류 중인 로컬 변경 내용을 취소하지 않은 경우 작업 영역과 리포지토리를 조정해야 할 수 있습니다.|문제를 해결하기 위해 변경 내용을 복원할 수 있습니다. 체크 인되는 보류 중인 변경 내용에 잠금이 하나 이상 포함되어 있습니다. 로컬 변경 내용이 유지되는 경우 빌드 서비스에서 변경 내용을 복원하거나 체크 인할 수 없습니다. 체크 인하기 전에 특정 테스트 목록의 테스트가 성공적으로 실행되었는지 확인합니다. 이 테스트 정책은 Visual Studio 2008 또는 이전 버전에서 열리거나 사용될 수 없습니다. 체크 인할 때까지 다른 팀 멤버는 변경 내용을 사용할 수 없습니다. 이 경우 나중에 소스 제어 저장소에서 해당 항목을 수동으로 삭제해야 할 수도 있습니다. 초 단위 시간입니다. 예를 들어 질감 좌표, 색 값 또는 기타 특성에 애니메이션을 적용하기 위한 셰이더 계산에서 매개 변수로 사용할 수 있습니다. 초 당 평균 요청 수 : {0} 마지막 바이트 평균 시간 : {1} 첫 번째 바이트 평균 시간 : {2} 평균 콘텐츠 길이 : {3} 초급자 가이드{1}에는 소스 코드 업로드, 빌드 설정 및 작업 관리 시작 방법에 대한 단계별 연습이 포함되어 있습니다. 바로 시작할 수 있습니다. 초기 컬렉션을 만들지 여부를 결정합니다. 서로 다른 SQL 인스턴스가 여러 개인 경우 등의 고급 시나리오에서는 서버를 구성한 후에 관리 콘솔의 컬렉션 만들기 마법사를 사용하여 이 설정을 비활성화할 수 있습니다. 초기 팀 프로젝트 컬렉션을 만드는 중에 문제 또는 지연이 발생했습니다. 팀 프로젝트 컬렉션의 상태를 확인하려면 Team Foundation 관리 콘솔을 시작하고 팀 프로젝트 컬렉션 노드에서 현재 상태를 검토합니다. Team ...