클래스에 이름과 시그니처가 같은 여러 멤버가 포함되어 있으므로 이 시그니처와 일치하는 '|1.|2' 멤버를 재정의할 수 없습니다. |3

'|1' 클래스에 이름과 시그니처가 같은 여러 멤버가 포함되어 있으므로 이 시그니처와 일치하는 '|1.|2' 멤버를 재정의할 수 없습니다. |3
클래스 {0}은(는) 디자인 가능하지만 파일의 첫 번째 클래스가 아닙니다. Visual Studio에서 디자이너는 파일의 첫 번째 클래스를 사용해야 합니다. 파일에서 첫 번째 클래스가 되도록 해당 클래스 코드를 이동한 ... 클래스가 'Friend'로 선언된 '{1}' 인터페이스를 구현합니다. Windows Runtime에서는 'Friend' 인터페이스를 구현할 수 없습니다. 클래스에 'Microsoft.VisualBasic.ComClassAttribute'가 지정되어 있지만 COM에 노출할 수 있는 public 멤버가 '|1'에 없으므로 COM 인터페이스가 생성되지 않았습니다. 클래스에 구성 요소를 추가하려면 도구 상자에서 원하는 구성 요소를 끌어온 다음 속성 창을 사용하여 해당 속성을 설정하십시오. 클래스에 대한 메서드 및 이벤트를 만들려면 여기를 클릭하여 코드 뷰로 전환하십시오. 클래스에 이름과 시그니처가 같은 여러 멤버가 포함되어 있으므로 이 시그니처와 일치하는 '|1.|2' 멤버를 재정의할 수 없습니다. |3 클래스에서 '|1' 멤버를 찾을 수 없습니다. 일반적으로 이러한 현상은 'Microsoft.VisualBasic.dll'이 일치하지 않아 발생합니다. 클래스와 속성을 연결하는 데 사용한 UIPropertyMetadata에 IsAnimationProhibited 플래그가 설정되었기 때문에 '{0}' 속성은 '{1}' 클래스에 애니메이션 효과를 줄 수 없습니다. 클래스의 '%1' 멤버가 serialize된 스트림에 없으며 System.Runtime.Serialization.OptionalFieldAttribute로 표시되어 있지 않습니다. 클래스의 'Handles'는 단일 식별자로 한정된 'WithEvents' 변수, 'MyBase', 'MyClass' 또는 'Me'를 지정해야 합니다.