PriorityClass 속성은 프로세스에 있는 스레드의 일정 우선 순위를 결정하는 데 사용되는 새 프로세스의 우선 순위 클래스를 제어합니다. PriorityClass 속성이 null이면 프로세스 만들기의 우선 순위 클래스가 유휴 상태 또는 보통 이하가 아닌 경우 우선 순위 클래스가 기본적으로 보통으로 설정됩니다. 이 경우 자식 프로세스는 호출 프로세스의 기본 우선 순위 클래스를 받습니다. 다음 값 중 하나를 지정할 수 있습니다. 높음 - 제대로 실행되기 위해 즉시 실행되어야 하는, 시간이 중요한 작업을 수행하는 프로세스를 나타냅니다. 높은 우선 순위 클래스 프로세스의 스레드는 보통 우선 순위 또는 유휴 상태 우선 순위 클래스 프로세스의 스레드보다 우선합니다. 이러한 예로 운영 체제의 로드에 관계없이 사용자가 호출할 경우 빠르게 응답해야 하는 Windows 작업 목록이 있습니다. 높은 우선 순위 클래스 CPU 바인딩된 응용 프로그램이 사용 가능한 주기를 거의 사용할 가능성이 있으므로 높은 우선 순위 클래스를 사용할 때는 주의해야 합니다. 실시간 우선 순위만 이 수준으로 설정된 스레드보다 우선합니다. 유휴 상태 - 시스템이 유휴 상태인 경우에만 스레드가 실행되고 상위 우선 순위 클래스에서 실행되는 모든 프로세스의 스레드가 우선하는 프로세스를 나타냅니다. 이러한 예로 화면 보호기가 있습니다. 유휴 상태 우선 순위 클래스는 자식 프로세스에 상속됩니다. 보통 - 특별한 예약이 필요하지 않은 보통 프로세스를 나타냅니다. 실시간 - 가능한 가장 높은 우선 순위를 가진 프로세스를 나타냅니다. 실시간 우선 순위 클래스 프로세스의 스레드는 중요한 작업을 수행하는 운영 체제 프로세스 및 높은 우선 순위 스레드를 포함하여 다른 모든 프로세스의 스레드보다 우선합니다. 예를 들어 매우 짧은 간격 이상으로 실행되는 실시간 프로세스로 인해 디스크 캐시가 플러시되지 않거나 마우스가 응답하지 않을 수 있습니다. Above_Normal - (Windows 2000 이상) 보통보다 높지만 높음보다 낮은 우선 순위를 갖는 프로세스를 나타냅니다. Below_Normal - (Windows 2000 이상) 유휴 상태보다 높지만 보통보다 낮은 우선 순위를 갖는 프로세스를 나타냅니다.
Priority 매개 변수는 프로세스의 새 우선 순위 클래스를 지정합니다. 값은 다음과 같습니다. 유휴 상태 - 시스템이 유휴 상태인 경우에만 스레드가 실행되는 프로세스에 지정됩니다. 더 높은 우선 순위 클래스에서 실행되는 ...
Priority 속성은 스레드의 동적 우선 순위를 나타냅니다. 각 스레드에는 스케줄러가 실행할 스레드를 결정하는 데 사용하는 동적 우선 순위가 있습니다. 스레드의 초기 동적 우선 순위는 스레드의 기본 우선 순위와 같습니다. ...
Priority 속성은 운영 체제 내에서 프로세스의 일정 우선 순위를 나타냅니다. 값이 클수록 프로세스가 높은 우선 순위를 받습니다. 우선 순위 값은 0(가장 낮은 우선 순위)에서 31(가장 높은 우선 순위)까지입니다. ...
PriorityBase 속성은 스레드의 현재 기본 우선 순위를 나타냅니다. 운영 체제는 스레드가 사용자 입력을 처리하는 경우 스레드의 동적 우선 순위를 기본 우선 순위보다 높게 올릴 수 있고, 스레드가 계산에 바인딩된 ...
PriorityClass 속성은 프로세스에 있는 스레드의 일정 우선 순위를 결정하는 데 사용되는 새 프로세스의 우선 순위 클래스를 제어합니다. PriorityClass 속성이 null이면 프로세스 만들기의 우선 순위 ...
Priority는 스레드 실행의 중요성이나 긴급성을 나타냅니다. 스레드는 소유 프로세스와 다른 우선 순위를 갖습니다. 스레드에 대한 정보가 없는 경우 값 0을 사용해야 합니다.
Priority는 프로세스 실행의 중요성 또는 긴급성을 나타냅니다. 프로세스에 대한 우선 순위가 정의되지 않은 경우 값 0을 사용해야 합니다.
Private Bytes는 이 프로세스가 할당하여 다른 프로세스와는 공유할 수 없는 메모리의 현재 크기(바이트)입니다.
PrivateData는 해시 테이블로 정의되어야 하는데 이 모듈 매니페스트에서는 개체로 정의합니다. PrivateData 콘텐츠를 해시 테이블에 래핑하십시오. 그러면 나중에 모듈 매니페스트에 Tags, ProjectUri, ...