라이브 스트리밍을 사용하려면 스트리밍 단위가 하나 이상 있는 스트리밍 끝점이 필요합니다. 이러한 설정을 수정하려면 streamingendpoints|스트리밍 끝점|{url}|_blank 탭으로 이동하세요.

라이브 스트리밍을 사용하려면 스트리밍 단위가 하나 이상 있는 스트리밍 끝점이 필요합니다. 이러한 설정을 수정하려면 [streamingendpoints|스트리밍 끝점|{url}|_blank] 탭으로 이동하세요.
또는 _팀_ 메뉴에서 _Team Foundation Server에 연결._을 선택하고 TFS URL: {id}|{url}|{url}]을(를) 입력합니다. 연결되면 _{projectName}_ 프로젝트를 선택하고 엽니다. ... 또는 _팀_ 메뉴에서 _Team Foundation Server에 연결._을 선택하고 Visual Studio Online URL: tfsteamurl|{url}|{url}]을 입력합니다. 서버에 연결되면 _{projectName}_ ... 또한 서비스 버스 네임스페이스를 삭제하려면 왼쪽 패널에서 서비스 버스 노드를 선택하고 네임스페이스를 선택한 후 삭제를 클릭하십시오. 또한 원하는 SDK 버전을 플러그 인하여 앱의 Gradle.build 파일에 다음을 추가합니다. 최신 버전은 아래 위치에서 찾을 수 있습니다. 라이브 스트리밍을 사용하려면 스트리밍 단위가 하나 이상 있는 스트리밍 끝점이 필요합니다. 이러한 설정을 수정하려면 streamingendpoints|스트리밍 끝점|{url}|_blank 탭으로 이동하세요. 라이브 프로그램은 프로그램이 중지될 때 주문형 콘텐츠로 자동 변환되며, 콘텐츠 탭에서 사용할 수 있습니다. 라이브 프로그램이 완료된 후 모든 게시 URL은 동일하게 유지됩니다. 로그가 없습니다. 로그를 사용하여 모바일 서비스를 디버깅합니다. 스크립트 오류, 디버그 출력 또는 다른 중요한 시스템 오류가 있을 경우 여기에 표시됩니다. 로그는 Blob 저장소 관리 아래에 지정된 Blob 컨테이너에 수집됩니다. 저장소 계정의 지정된 컨테이너에서 추적에 액세스할 수 있습니다. 로그는 이 웹 앱의 파일 시스템에서 수집합니다. 이 웹 앱에 대한 FTP 공유에서 이러한 파일에 액세스할 수 있습니다.