바인딩할 속성을 선택한 다음 식 형식을 선택하고 이 식에 대한 속성을 설정하여 속성을 바인딩할 수 있습니다.

바인딩할 속성을 선택한 다음 식 형식을 선택하고 이 식에 대한 속성을 설정하여 속성을 바인딩할 수 있습니다.
바인딩의 구성 이름을 포함하는 문자열입니다. 이 값은 사용자 지정 바인딩에 대한 식별 문자열 역할을 하는 사용자 정의 문자열입니다. 바인딩의 끝점에 대해 {0} 구성표와 일치하는 기본 주소가 없습니다. 등록된 기본 주소 구성표는 {2}]입니다. 바인딩이 올바르게 구성되지 않았습니다. OneWayBindingElement는 IRequestChannel/IReplyChannel 또는 IDuplexSessionChannel을 지원하는 내부 바인딩 요소가 필요합니다. ... 바인딩이 채널 형식 만들기를 지원하지 않습니다. 이것은 대개 CustomBinding의 BindingElements가 올바르지 않게 스택되었거나 순서가 잘못되었다는 것을 나타냅니다. 스택의 맨 아래에 Transport가 ... 바인딩할 속성을 선택한 다음 식 형식을 선택하고 이 식에 대한 속성을 설정하여 속성을 바인딩할 수 있습니다. 바인딩할 속성을 선택한 다음 필드를 선택하여 해당 속성을 바인딩할 수 있습니다. 사용자 지정 코드 식을 사용하여 속성을 바인딩할 수도 있습니다. 바인딩할 활동 멤버의 경로를 지정합니다. 예: MemberName, MemberName.PropertyName, MemberName.PropertyName[0].PropertyName 반드시 EULA(최종 사용자 사용권 계약)의 내용을 주의해서 읽으십시오. EULA를 검토한 뒤 그 내용에 동의하는지 여부를 묻는 메시지가 나타납니다. EULA의 내용에 동의하지 않으면 이 제품을 컴퓨터에 설치할 수 없습니다. ... 반드시 사용 약관에 설명된 모든 권리와 제한 사항을 자세히 읽고 이해하십시오. 귀하는 사용 약관의 내용을 검토한 후에 이에 동의하거나 거부할 수 있습니다. EULA의 사용 약관에 동의하지 않을 경우 본 제품을 컴퓨터에 ...