파일 {0}을(를) {1} 인코딩으로 로드하는 동안 일부 바이트가 유니코드 대체 문자로 바뀌었습니다. 파일을 저장하면 원래 파일 내용이 바뀝니다.
파일 '{1}'을(를) 참조하는 항목이 프로젝트 '{0}'에 있습니다. 이 파일은 시스템 디렉터리, 루트 디렉터리 또는 네트워크 공유에 있기 때문에 이 파일에 대한 쓰기는 위험할 수 있습니다.
파일 '{1}'의 '가져오기'가 사용자 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다. 사용자 프로젝트 파일의 모든 가져오기는 안전하지 않은 것으로 간주됩니다.
파일 '{1}'의 '가져오기'가 프로젝트 파일 '{0}'에 있습니다. 이 파일은 안전한 가져오기 파일로 등록되지 않았으며 위험한 대상과 태스크를 포함할 수 있습니다. 이 가져온 파일이 안전할 경우 레지스트리 키 {2}에 ...
파일 {0}을(를) {1} 인코딩으로 로드하는 동안 일부 바이트가 유니코드 대체 문자로 바뀌었습니다. 파일을 저장하면 원래 파일 내용이 바뀝니다.
파일 또는 디렉터리 이름에 현재 코드 페이지에 없는 문자가 포함되어 있어 압축하거나 압축을 풀 수 없습니다.
파일 또는 모듈에 대한 구현이 이미 지정되었습니다. 형식 유추로 인해 F#에서는 컴파일 순서가 중요합니다. 구현하기 전에 시그니처 파일을 배치하기 위해 파일의 순서를 조정해야 할 수 있습니다. Visual Studio에서는 ...
파일 또는 폴더의 이름이나 경로를 변경합니다. rename 명령이나 별칭인 move를 사용하여 파일이나 폴더를 새 위치로 이동할 수 있습니다. tf rename /lock:(none|checkout|checkin) /login:username,[password ...
파일 및 폴더 이름은 빈 문자열 또는 '.'로만 지정할 수 없으며, 다음 문자도 사용할 수 없습니다. / ? : \ " < > | # % =