엔진 기능은 메시징, 오케스트레이션 및 추적 기능 수행에 필요한 요소로 구성됩니다. 엔진 기능은 Microsoft BizTalk Server 2010의 핵심 런타임 구성 요소입니다. 이 옵션에는 구성 데이터를 암호화할 ...

엔진 기능은 메시징, 오케스트레이션 및 추적 기능 수행에 필요한 요소로 구성됩니다. 엔진 기능은 Microsoft BizTalk Server 2010의 핵심 런타임 구성 요소입니다. 이 옵션에는 구성 데이터를 암호화할 수 있는 Enterprise Single Sign-On 구성 요소도 포함됩니다.
에서 EDI 일괄 처리를 사용하고 있습니다. 일괄 처리를 중지하기 전에 파티를 삭제하면 일괄 처리하기 위해 수집된 메시지가 손실될 수 있습니다. 일괄 처리를 중지하려면 해당 파티의 EDI 속성]에서 일괄 처리 설정 탭으로 ... 에서 Enterprise Single Sign-On 서비스가 실행되고 있지 않습니다. BizTalk Server 런타임 구성 요소를 구성하기 전에 이 서비스를 시작하십시오. 에서 어셈블리를 로드하는 동안 오류가 발생했습니다. 가능한 원인: 1. 위치가 네트워크 공유에 있을 경우 완전히 신뢰되지 않을 수 있습니다. 해당 영역에 대한 코드 액세스 보안 정책을 확인하십시오. 2. 파일이 BizTalk ... 에서 어셈블리를 로드하는 동안 오류가 발생했습니다. 해당 파일이 .NET 어셈블리가 아닐 수 있습니다. 파일이 .dll 또는 .exe이면 관리되지 않는 코드일 수 있습니다. 엔진 기능은 메시징, 오케스트레이션 및 추적 기능 수행에 필요한 요소로 구성됩니다. 엔진 기능은 Microsoft BizTalk Server 2010의 핵심 런타임 구성 요소입니다. 이 옵션에는 구성 데이터를 암호화할 ... 역할 링크를 초기화하는 방법을 지정하는 데 사용됩니다. 구현 역할이 지정된 경우 메시지를 수신하면 역할 링크가 자동으로 초기화됩니다. 사용 역할이 지정된 경우 식 셰이프를 사용하여 역할 링크를 초기화해야 합니다. 역할 바인딩은 파티가 역할에 등록되었기 때문에 포트가 파티에 간접적으로 바인딩된다는 의미입니다. 역할에 등록된 {0} 파티가 시작된 하나 이상의 오케스트레이션에서 사용됩니다. 이 바인딩에 사용된 모든 파티 송신 포트가 등록되어 있는지 확인하십시오. 역할의 "{1}" 작업에 대해 지정된 송신 포트가 역할 또는 관련 참조와 같은 응용 프로그램에 속하지 않으므로 파티를 역할에 바인딩할 때 송신 포트를 사용할 수 없습니다.
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