Win32_ProcessStartup 클래스는 Win32 프로세스의 시작 구성을 나타냅니다. 이 클래스는 메서드 형식 정의로 정의되므로 메서드에 정보를 전달하는 데만 사용됩니다(개체 데이터에 대한 액세스를 제공하는 프로시저). ...

Win32_ProcessStartup 클래스는 Win32 프로세스의 시작 구성을 나타냅니다. 이 클래스는 메서드 형식 정의로 정의되므로 메서드에 정보를 전달하는 데만 사용됩니다(개체 데이터에 대한 액세스를 제공하는 프로시저).
Win32_PowerManagementEvent 클래스는 전원 상태가 변경되어 발생하는 전원 관리 이벤트를 나타냅니다. 이러한 상태 변경은 APM(고급 전원 관리) 또는 ACPI(고급 구성 및 전원 인터페이스) 시스템 ... Win32_PrivilegesStatus 클래스는 작업을 완료하는 데 필요한 권한에 대한 정보를 보고합니다. 작업에 실패하거나 부분적으로 채워진 인스턴스가 반환된 경우에 반환될 수 있습니다. Win32_Process 클래스는 Win32 시스템에 있는 이벤트 시퀀스를 나타냅니다. 하나 이상의 프로세서 또는 인터프리터, 일부 실행 가능한 코드 및 입력 세트의 상호 작용으로 구성된 모든 시퀀스는 이 클래스의 멤버입니다. ... Win32_Processor 클래스는 Win32 컴퓨터 시스템에서 컴퓨터 명령 시퀀스를 해석할 수 있는 장치를 나타냅니다. 다중 프로세서 컴퓨터에서는 각 프로세서에 대해 이 클래스의 인스턴스가 하나씩 있습니다. Win32_ProcessStartup 클래스는 Win32 프로세스의 시작 구성을 나타냅니다. 이 클래스는 메서드 형식 정의로 정의되므로 메서드에 정보를 전달하는 데만 사용됩니다(개체 데이터에 대한 액세스를 제공하는 프로시저). ... Win32_ProgramGroupContents 클래스는 프로그램 그룹 순서와 개별 프로그램 그룹 또는 그룹에 포함된 항목 간의 연결을 나타냅니다. Win32_ProgramGroupOrItem 클래스는 사용자의 시작|프로그램 메뉴에 있는 프로그램의 논리적 그룹화를 나타냅니다. 프로그램 그룹 및 프로그램 그룹 항목을 포함합니다. Win32_ProtocolBinding 클래스는 시스템 수준 드라이버, 네트워크 프로토콜 및 네트워크 어댑터 사이의 연결을 나타냅니다. Win32_QuickFixEngineering 종속 참조는 이 연결에 있는 운영 체제에 적용된 Win32_QuickFixEngineering을 나타냅니다.