이 이름의 구문을 FSharp.PowerPack.dll에서 찾았습니다. 이 DLL에는 일부 이전 버전의 F#에서 암시적으로 참조된 모듈 및 형식이 일부 포함되어 있습니다. 이 코드를 컴파일하려면 이 DLL에 대한 명시적 ...

이 이름의 구문을 FSharp.PowerPack.dll에서 찾았습니다. 이 DLL에는 일부 이전 버전의 F#에서 암시적으로 참조된 모듈 및 형식이 일부 포함되어 있습니다. 이 코드를 컴파일하려면 이 DLL에 대한 명시적 참조를 추가해야 할 수 있습니다.
이 응용 프로그램을 사용할 수 있는 모든 Windows 버전 목록입니다. Windows에서 가장 잘 호환되는 환경을 자동으로 선택합니다. 이 응용 프로그램을 실행하는 데 필요한 최소 버전의 Silverlight입니다. 응용 프로그램을 빌드하는 데 사용된 Silverlight SDK의 버전과 일치해야 합니다. 이 응용 프로그램이 Windows Vista의 UAC(사용자 계정 컨트롤) 기능과 관련된 설정을 포함하도록 업데이트되었습니다. 기본적으로 이 응용 프로그램은 UAC를 사용하는 Windows Vista에서 실행되는 경우 ... 이 이름 바꾸기 작업을 수행하면 너무 많은 파일이 수정되어 전체 실행 취소가 지원되지 않습니다. 계속하는 경우 이름 바꾸기 작업으로 인해 솔루션에 있는 모든 파일에서 일치하는 항목이 변경됩니다. 그러나 실행 취소 작업은 ... 이 이름의 구문을 FSharp.PowerPack.dll에서 찾았습니다. 이 DLL에는 일부 이전 버전의 F#에서 암시적으로 참조된 모듈 및 형식이 일부 포함되어 있습니다. 이 코드를 컴파일하려면 이 DLL에 대한 명시적 ... 이 이미지를 계측하려면 32비트 프로세스로 실행해야 합니다. 이를 반영하기 위해 CLR 헤더 플래그가 업데이트되었습니다. 이 이벤트는 디버거의 전반적인 상태를 반영하며 실행 모드나 디버그 모드를 벗어날 때 발생합니다. 디버깅 후 디자인 모드가 설정될 때마다 이 이벤트가 발생합니다. 이 이벤트는 디버거의 전반적인 상태를 반영하며 실행 모드로 들어갈 때 발생합니다. 단계별로 실행할 때에는 이 이벤트가 발생하지 않습니다. 보통 UI를 업데이트할 때 가장 많이 사용합니다. 이 이벤트는 디버거의 전반적인 상태를 반영하며 중단 모드로 들어갈 때 발생합니다. 중단 모드가 설정된 방법에 상관없이 이 이벤트가 발생합니다.