연습 영역의 가운데에서 시작하여 화면에 묻은 먼지를 떨어내 듯이 펜 끝부분 또는 손가락 끝을 사용하여 바로 가기 방향으로 짧은 선을 빨리 그리십시오.

연습 영역의 가운데에서 시작하여 화면에 묻은 먼지를 떨어내 듯이 펜 끝부분 또는 손가락 끝을 사용하여 바로 가기 방향으로 짧은 선을 빨리 그리십시오.
연속 작업을 수행할 수 없습니다. '|' 테이블에 관련 레코드가 있으므로 참조 무결성 규칙에 위반됩니다. 연속된 RealTimeStylus 개체를 추가하기 전에 부모 RealTimeStylus 개체의 AsyncPluginCollection을 비워야 합니다. 연속된 RealTimeStylus 구성을 사용할 경우 부모 RealTimeStylus 개체를 유효한 컨트롤이나 핸들로 만들어야 합니다. 연속됨' 또는 '모두'에서 트랜잭션 격리 수준을 변경하려면 이 구성 요소로부터 호출된 모든 구성 요소의 격리 수준이 이 구성 요소에 설정된 격리 수준보다 낮거나 같아야 합니다. 연습 영역의 가운데에서 시작하여 화면에 묻은 먼지를 떨어내 듯이 펜 끝부분 또는 손가락 끝을 사용하여 바로 가기 방향으로 짧은 선을 빨리 그리십시오. 열거 값(%1)이 잘못되었습니다. 하나의 열거 값이 제공된 것 같습니다. 다음은 이 속성에 적합한 열거 값의 예입니다. %2 %3 %4%5%0 열거나 재생하려는 URL 또는 파일에 문제가 있습니다. 열려는 URL이 올바르지 않거나 재생하려는 파일이 Windows Media Player에서 인식할 수 없는 형식입니다. 이 경우에도 파일을 재생할 수는 있지만 출처를 ... 열거되는 개체가 예외를 throw했으므로 열거 가능한 개체의 직렬화가 완료되지 않을 수 있습니다. 열거되는 개체 유형: %1 예외: %2 열거의 WS-Enumeration 컨텍스트가 잘못되었습니다. 열거가 완료되었거나 취소되었을 수 있습니다. 이 열거 컨텍스트를 사용할 수 없습니다. 새 열거를 시작하십시오.