프로그램이 실행될 때 호출할 명령줄 인수입니다. 이 옵션은 '디버그 모드'가 '프로젝트' 또는 '프로그램'으로 설정되어 있는 경우 사용할 수 있습니다.

프로그램이 실행될 때 호출할 명령줄 인수입니다. 이 옵션은 '디버그 모드'가 '프로젝트' 또는 '프로그램'으로 설정되어 있는 경우 사용할 수 있습니다.
표준 끝점 '{0}'의 기본 끝점 구성이 구성 섹션 '{1}'에 없습니다. 응용 프로그램에 대한 구성 파일이 없거나 일치하는 끝점 구성이 구성 파일의 '{1}' 섹션에 없기 때문일 수 있습니다. 프레임워크 식별자 '{0}'은(는) 워크플로 디자이너에서 지원되지 않습니다. '.NET Framework' 또는 '.NETFramework'를 식별자로 사용하십시오. 프로그램 이미지라고도 하는 프로젝트의 기본 출력 파일 이름입니다. 이 속성은 어셈블리 이름 속성의 현재 값을 반영합니다. 프로그램을 시작할 때 호출할 Main 메서드를 포함하는 클래스 이름입니다. 응용 프로그램에 Main 메서드가 하나만 있고, 그 메서드를 사용하려면 (설정 안 함) 옵션을 사용하십시오. 프로그램이 실행될 때 호출할 명령줄 인수입니다. 이 옵션은 '디버그 모드'가 '프로젝트' 또는 '프로그램'으로 설정되어 있는 경우 사용할 수 있습니다. 프로세스 시작에 사용되는 환경 블록은 65535바이트를 넘을 수 없습니다. 현재 환경 블록은 {0}바이트입니다. 일부 환경 변수를 제거하고 다시 시도하십시오. 프로세스가 시작된 이후로 모든 열려 있는 소켓 연결에서 받은 누적 총 바이트 수입니다. 이 수에는 TCP/IP 프로토콜에서 정의되지 않은 데이터와 프로토콜 정보가 포함됩니다. 프로세스가 시작된 이후로 열려 있는 모든 소켓 연결에 보낸 누적 총 바이트 수입니다. 이 수에는 TCP/IP 프로토콜에서 정의되지 않은 데이터와 프로토콜 정보가 포함됩니다.