컨트롤 '{0}'의 이름을 바꿀 경우 이 컨트롤이나 해당 자식을 참조하는 코드를 수동으로 편집해야 합니다. 이 컨트롤의 이름을 바꾸시겠습니까?

컨트롤 '{0}'의 이름을 바꿀 경우 이 컨트롤이나 해당 자식을 참조하는 코드를 수동으로 편집해야 합니다. 이 컨트롤의 이름을 바꾸시겠습니까?
컨텍스트 핸들: 0x{0:X}, 프로세스 이름: {1}, DMA 패킷 형식: {2}, 전송 시간(ms): {3:N}, 큐의 지연(ms): {4:N}, 시작 시간(ms): {5:N}, 처리 기간(ms): {6:N}, 하드웨어 ... 컨텍스트에서 항목(항목 이름 = "{1}", 항목 형식 = "{2}")의 메타데이터 "{0}"을(를) 추가하지 못했거나, 이미 있는 경우 검색하지 못했습니다. 컨트롤 '{0}'을(를) 삭제할 경우 이 컨트롤이나 해당 하위 컨트롤을 참조하는 코드를 수동으로 제거해야 합니다. 이 컨트롤을 삭제하시겠습니까? 컨트롤 '{0}'의 메타데이터가 이미 정의되었습니다. 각 위젯 메타데이터 파일에 고유한 이름이 있는지 확인하십시오. 이름은 대소문자를 구분합니다. 컨트롤 '{0}'의 이름을 바꿀 경우 이 컨트롤이나 해당 자식을 참조하는 코드를 수동으로 편집해야 합니다. 이 컨트롤의 이름을 바꾸시겠습니까? 컨트롤 이름 '{0}'이(가) 이 폼에서 이미 사용되었습니다. 각 컨트롤의 이름은 고유해야 합니다. 작업 항목 형식 폼 정의에 Name 속성을 지정할 수 있습니다. 컨트롤 이름은 고유해야 하며, 대/소문자만 다른 이름은 같은 것으로 간주됩니다. 이름은 표준 코딩 지침을 따릅니다. 컨트롤러가 Team Foundation Server에 연결되어 있지 않으므로 테스트 환경 '{0}'을(를) 현재 팀 프로젝트에 등록할 수 없습니다. 먼저 컨트롤러를 현재 팀 프로젝트를 호스팅하는 Team Foundation ... 컨트롤러가 올바르게 구성되지 않았으므로 이 정의를 저장할 수 없습니다. 빌드 메뉴에서 '빌드 컨트롤러 관리'를 클릭하고 이 컨트롤러에 대한 '최대 동시 실행 빌드 수'를 1보다 큰 숫자로 변경하십시오.