생성된 코드를 컴파일하는 데 사용할 C 컴파일러의 기본 문자 형식을 지정합니다. (/char signed|unsigned|ascii7)
생성된 임의의 데이터가 대략적으로 나타내는 통계 분포 곡선입니다. 드롭다운 화살표를 사용하여 분포를 선택할 수 있습니다.
생성된 정보의 부모를 빌드 정보 자체로 설정(true)할지 또는 이 활동의 부모로 설정(false)할지를 지정합니다.
생성된 코드를 리팩터링하는 데 필요한 디자이너가 활성화되지 않았으므로 이름을 바꿀 수 없습니다.
생성된 코드를 변경해야 하므로 리팩터링 작업을 완료할 수 없습니다. 코드를 다시 생성하면 이러한 변경 내용이 손실됩니다.
생성된 코드를 컴파일하는 데 사용할 C 컴파일러의 기본 문자 형식을 지정합니다. (/char signed|unsigned|ascii7)
생성된 코드에 사용할 언어입니다. 'CS', 'VB', 'JS', 'VJS', 'CPP' 중에서 선택하거나 System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider를 구현하는 클래스의 정규화된 이름을 지정하십시오. ...
생성된 코드의 연결 문자열에 일반 텍스트 암호 및/또는 다른 중요한 정보가 포함되어 있을 수 있습니다. 자세한 내용은 마법사에서 생성한 코드를 검토하십시오.
생성자 및 소멸자의 이름은 다이어그램에서 직접 바꿀 수 없습니다. 생성자 및 소멸자의 이름이 자동으로 바뀌도록 클래스의 이름을 바꾸십시오.
생성자 시그니처는 ISerializable.GetObjectData와 동일한 인수를 허용합니다(SerializationInfo 인스턴스와 StreamingContext 인스턴스). 생성자는 sealed가 아닌 클래스에 ...