환경 설정 실행 : 이 값이 true이면 빌드가 시작될 때 이 매크로의 값이 도구의 환경에 설정됩니다. PATH 및 INCLUDE와 같은 환경 변수를 재정의하는 데 사용됩니다.
확장이 로드된 후에는 확장 디렉터리를 추가할 수 없습니다. 프로세스의 소유자만 확장을 사용하려고 하기 전에 ExtensionManager.AddExtensionLoadPath()를 호출해야 합니다.
환경 {0}이(가) 이미 있습니다. 환경 이름은 팀 프로젝트 및 테스트 에이전트 컨트롤러에서 고유해야 합니다.
환경 배포 작업에는 프로젝트 호스트 그룹에 가상 컴퓨터를 복사하는 작업 및 선택한 환경 기능을 구성하는 작업이 포함되어 있습니다. 가상 컴퓨터의 수와 크기에 따라 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
환경 복사본은 나중에 다시 사용하도록 라이브러리에 저장됩니다. 이 작업에는 프로젝트 라이브러리 공유에 가상 컴퓨터를 복사하는 작업이 포함되어 있습니다. 가상 컴퓨터의 수와 크기에 따라 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다. ...
환경 설정 실행 : 이 값이 true이면 빌드가 시작될 때 이 매크로의 값이 도구의 환경에 설정됩니다. PATH 및 INCLUDE와 같은 환경 변수를 재정의하는 데 사용됩니다.
환경 저장 작업에는 프로젝트 라이브러리 공유에 가상 컴퓨터를 복사하는 작업이 포함되어 있습니다. 가상 컴퓨터의 수와 크기에 따라 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
환경에 가상 컴퓨터를 하나 이상 추가하고 각 컴퓨터에 역할을 할당하십시오. 역할을 통해 테스트 실행 및 로그 수집을 위한 대상 컴퓨터를 지정할 수 있습니다.
환경에 동일한 가상 컴퓨터를 여러 번 추가하면 컴퓨터 이름이 충돌할 수 있습니다. 충돌을 방지하려면 가상 컴퓨터 대신 템플릿을 추가하거나 환경을 만들어 시작한 이후에 가상 컴퓨터에서 컴퓨터 이름을 변경합니다.
환경에 컴퓨터를 추가하고 각 컴퓨터에 역할을 할당하십시오. 역할을 통해 테스트 실행, 로그 수집 및 빌드 배포의 대상 컴퓨터를 지정할 수 있습니다.