Win32_PhysicalMemoryArray 클래스는 컴퓨터 시스템의 실제 메모리에 대한 세부 정보를 나타냅니다. 여기에는 메모리 장치 수, 사용 가능한 메모리 용량 및 메모리 유형(예: 시스템 메모리 또는 비디오 메모리)이 포함됩니다.
Win32_PageFileUsage 클래스는 Win32 시스템에서 가상 메모리 파일 스와핑 처리에 사용되는 파일을 나타냅니다. 이 클래스에서 인스턴스화된 개체에 포함된 정보는 페이지 파일의 런타임 상태를 지정합니다. ...
Win32_PCMCIAController 클래스는 PCMCIA(PC 카드의 PCMCIA) 컨트롤러 장치의 기능을 관리합니다.
Win32_PhysicalElementsOfDiskDrive 연결은 디스크 드라이브와 드라이브를 구현하는 실제 구성 요소 간의 매핑을 정의합니다.
Win32_PhysicalMemory 클래스는 컴퓨터 시스템에 있으며 운영 체제에서 사용할 수 있는 실제 메모리 장치를 나타냅니다.
Win32_PhysicalMemoryArray 클래스는 컴퓨터 시스템의 실제 메모리에 대한 세부 정보를 나타냅니다. 여기에는 메모리 장치 수, 사용 가능한 메모리 용량 및 메모리 유형(예: 시스템 메모리 또는 비디오 ...
Win32_PhysicalMemoryLocation 클래스는 실제 메모리의 배열 및 실제 메모리 사이의 연결을 나타냅니다.
Win32_PingStatus 클래스에는 표준 Ping 명령에서 반환된 값이 포함됩니다. Ping에 대한 자세한 내용은 RFC 791을 참조하십시오.
Win32_PnPDevice는 구성 관리자에 PnPEntity로 알려진 장치와 장치가 수행하는 기능 간의 연결을 나타냅니다. 기능은 사용을 설명하는 논리적 장치의 하위 클래스에 의해 표시됩니다. 예를 들어 Win32_Keyboard ...
Win32_PnPEntity WMI 클래스는 플러그 앤 플레이 장치의 속성을 나타냅니다. 플러그 앤 플레이 엔터티는 제어판에 있는 장치 관리자의 항목으로 표시됩니다. 아래의 각 장치 밑에 있는 개별 필드 설명은 Microsoft ...