Handle 속성은 스레드에 대한 핸들을 나타냅니다. 기본적으로 핸들은 모든 액세스 권한을 갖습니다. 올바른 보안 액세스가 있을 경우 스레드 핸들을 허용하는 모든 함수에 핸들을 사용할 수 있습니다. 핸들을 만들 때 지정한 ...

Handle 속성은 스레드에 대한 핸들을 나타냅니다. 기본적으로 핸들은 모든 액세스 권한을 갖습니다. 올바른 보안 액세스가 있을 경우 스레드 핸들을 허용하는 모든 함수에 핸들을 사용할 수 있습니다. 핸들을 만들 때 지정한 상속 플래그에 따라 자식 프로세스가 이 핸들을 상속할 수 있습니다.
GUID 대체} 글로벌 식별자(GUID)를 Windows 보안 ID(SID)로 변환하는 동안 관리를 위해 정의된 GUID 접두사를 찾지 못했습니다. 시스템 보안을 손상시키지 않는 대체 접두사를 사용하지만, 이 경우 의도했던 ... GUID 대체} 글로벌 식별자(GUID)를 Windows 보안 ID(SID)로 변환하는 동안 관리를 위해 정의된 GUID 접두사를 찾지 못했습니다. 시스템 보안을 손상시키지 않는 대체 접두사를 사용하지만, 이 경우 의도했던 ... GUID가 '{2}'인 필요한 모듈 '{1}'이(가) 로드되지 않았습니다. '{0}' 파일의 'RequiredModules'에서 모듈을 로드하거나 제거하십시오. GUID가 없는 개체를 가리키는 링크 값을 발견했습니다. 이 값을 건너뜁니다. 참조를 포함한 개체의 DN: %0 참조된 GUID가 없는 개체의 DN: %1 Handle 속성은 스레드에 대한 핸들을 나타냅니다. 기본적으로 핸들은 모든 액세스 권한을 갖습니다. 올바른 보안 액세스가 있을 경우 스레드 핸들을 허용하는 모든 함수에 핸들을 사용할 수 있습니다. 핸들을 만들 때 지정한 ... HandleCount 속성은 이 프로세스에서 현재 열어 놓은 총 핸들 수를 지정합니다. 이 개수는 이 프로세스에 있는 각 스레드에서 현재 열어 놓은 핸들의 합계입니다. 핸들은 시스템 리소스를 검사하거나 수정하는 데 사용됩니다. ... Hardware 속성은 인터럽트가 하드웨어 기반인지 또는 소프트웨어 기반인지를 나타냅니다. 하드웨어 IRQ는 주변 장치로부터 PIC(프로그램 가능 인터럽트 컨트롤러) 칩까지의 실제 유선으로, CPU는 이 유선을 통해 ... HardwareType 속성은 Win32 포인팅 장치에 사용되는 하드웨어 종류의 형식을 나타냅니다. 예: MICROSOFT PS2 MOUSE HASP 장치의 하드웨어 핵심 드라이버가 이 버전의 Windows와 호환되지 않습니다. Aladdin 웹 사이트에서 업데이트된 드라이버를 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 제품 설명서를 참조하거나 Boris FX, ...