Win32_PnPDevice는 구성 관리자에 PnPEntity로 알려진 장치와 장치가 수행하는 기능 간의 연결을 나타냅니다. 기능은 사용을 설명하는 논리적 장치의 하위 클래스에 의해 표시됩니다. 예를 들어 Win32_Keyboard 또는 Win32_DiskDrive가 있습니다. 참조된 두 개체는 동일한 기본 시스템 장치를 나타냅니다. PnPEntity 쪽에서 리소스 할당을 변경하면 연결된 장치에 영향을 줍니다.
Win32_PhysicalMemory 클래스는 컴퓨터 시스템에 있으며 운영 체제에서 사용할 수 있는 실제 메모리 장치를 나타냅니다.
Win32_PhysicalMemoryArray 클래스는 컴퓨터 시스템의 실제 메모리에 대한 세부 정보를 나타냅니다. 여기에는 메모리 장치 수, 사용 가능한 메모리 용량 및 메모리 유형(예: 시스템 메모리 또는 비디오 ...
Win32_PhysicalMemoryLocation 클래스는 실제 메모리의 배열 및 실제 메모리 사이의 연결을 나타냅니다.
Win32_PingStatus 클래스에는 표준 Ping 명령에서 반환된 값이 포함됩니다. Ping에 대한 자세한 내용은 RFC 791을 참조하십시오.
Win32_PnPDevice는 구성 관리자에 PnPEntity로 알려진 장치와 장치가 수행하는 기능 간의 연결을 나타냅니다. 기능은 사용을 설명하는 논리적 장치의 하위 클래스에 의해 표시됩니다. 예를 들어 Win32_Keyboard ...
Win32_PnPEntity WMI 클래스는 플러그 앤 플레이 장치의 속성을 나타냅니다. 플러그 앤 플레이 엔터티는 제어판에 있는 장치 관리자의 항목으로 표시됩니다. 아래의 각 장치 밑에 있는 개별 필드 설명은 Microsoft ...
Win32_PnPEntity 클래스는 플러그 앤 플레이 장치의 속성을 나타냅니다. 플러그 앤 플레이 엔터티는 제어판]에 있는 장치 관리자]의 항목으로 표시됩니다.
Win32_PnPSignedDriverCIMDataFile은 기본적으로 드라이버와 연결된 모든 이진 파일을 가져오는 데 사용되는 연결 클래스입니다.
Win32_PointingDevice 클래스는 Win32 컴퓨터 시스템의 디스플레이에서 지역을 가리키고 선택하는 데 사용되는 입력 장치를 나타냅니다. 포인터를 조작하거나 Win32 컴퓨터 시스템의 디스플레이를 가리키는 ...