要求メッセージに ReplyTo='{0}' がありますが、IContextChannel.LocalAddress が '{1}' です。ManualAddressing が False の場合は、これらの値は同じか、NULL か、EndpointAddress.AnonymousAddress である必要があります。ManualAddressing を有効にするか、メッセージで ReplyTo を設定しないようにしてください。
要求メッセージに FaultTo='{0}' がありますが IContextChannel.LocalAddress が '{1}' です ManualAddressing が False の場合は これらの値は同じか NULL か EndpointAddress.AnonymousAddress ...
要求メッセージに FaultTo='{0}' がありますが IContextChannel.RemoteAddress が '{1}' です ManualAddressing が False の場合は これらの値は同じか NULL か En ...
要求メッセージに From='{0}' がありますが IContextChannel.LocalAddress が '{1}' です ManualAddressing が False の場合は これらの値は同じか NULL か EndpointAddress.AnonymousAddress ...
要求メッセージに From='{0}' がありますが IContextChannel.RemoteAddress が '{1}' です ManualAddressing が False の場合は これらの値は同じか NULL か EndpointAddress.AnonymousAddress ...
要求メッセージに ReplyTo='{0}' がありますが IContextChannel.LocalAddress が '{1}' です ManualAddressing が False の場合は これらの値は同じか NULL か EndpointAddress.AnonymousAddress ...
要求メッセージに ReplyTo='{0}' がありますが IContextChannel.RemoteAddress が '{1}' です ManualAddressing が False の場合は これらの値は同じか NULL か En ...
要求メッセージの初期化プロセスが {0} 後にタイムアウトしました このクォータを増やすには '{2}' で '{1}' プロパティを使用します
要求メッセージは保護される必要があります これは コントラクト ('{0}' '{1}') の操作によって要求されています 保護は バインド ('{2}' '{3}') によって提供される必要があります
要求元: {0} アプリケーション ID: {1} クラス ID: {2} インターフェイス ID: {3} 動作: {4} インスタンス ID: {5} 管理されたスレッド ID: {6} 管理されていないスレッド ID: {7} 要求 ID: ...