ThreadWaitReason プロパティは、スレッドの待機理由を示します。値は、ThreadState メンバーが待機中に設定される場合にのみ有効です。値 0 または 7 はスレッドが Executive を待機していることを表します。値 1 または 8 は空きページ、2 または 9 はページ イン、3 または 10 はプール割り当て、4 または 11 は実行遅延、5 または 12 はサスペンド状態、6 または 13 はユーザー要求、14 はイベント ペア高、15 はイベント ペア低、16 は Local Procedure Call (LPC) 受信、17 は LPC 応答、18 は仮想メモリ、19 はページ アウト、です。20 以上は割り当てられていません。Event Pairs は保護されたサブシステムで通信できます (Context Switches を参照)。
ThreadWaitReason プロパティは、スレッドの待機理由を示します。値は、ThreadState メンバが待機中に設定される場合にのみ有効です。値 0 または 7 はスレッドが Executive を待機していることを表します。値 1 または 8 は空きページ、2 または 9 はページ イン、3 または 10 はプール割り当て、4 または 11 は実行遅延、5 または 12 はサスペンド状態、6 または 13 はユーザー要求、14 はイベント ペア高、15 はイベント ペア低、16 は Local Procedure Call (LPC) 受信、17 は LPC 応答、18 は仮想メモリ、19 はページ アウト、です。20 以上は割り当てられていません。Event Pairs は保護されたサブシステムで通信できます (Context Switches を参照)。
Thread パフォーマンス オブジェクトには スレッド動作のアスペクトを計測するカウンタがあります スレッドはプロセッサ上で命令を実行する基本オブジェクトです 実行中のすべてのプロセスには 少なくとも 1 つのスレッドがあります
ThreadCount プロパティにより このプロセスでアクティブなスレッドの数が指定されます 命令はプロセッサでの実行の基本ユニットで スレッドは命令を実行するオブジェクトです すべての実行プロセスには少なくとも 1 つのスレッドがあります ...
ThreadingModel プロパティによりインプロセス COM クラスに使用されるスレッド モデルが指定され 次のもの含まれます: アパートメント - コンポーネントは 1 つのスレッドにのみ入力されます これらの種類のオブジェクト サーバーに維持される共通データは ...
ThreadState プロパティは スレッドの現在の実行状態を示します スレッドには次の 8 つの値の 1 つがあります: 初期化済み (マイクロカーネルにより認識) 準備完了 (次の利用可能なプロセッサで実行準備) 実行中 (実行している状態) ...
ThreadWaitReason プロパティは スレッドの待機理由を示します 値は ThreadState メンバが待機中に設定される場合にのみ有効です 値 0 または 7 はスレッドが Executive を待機していることを表します 値 ...
TimeOfLastReset プロパティは このコントローラが最後にリセットされた日付と時刻を示します これはコントローラの電源が入っていなかったか または再初期化されたことを意味します
TimeOnBackup は UPS がバッテリ電源に最後に切り替わったときからの経過時間 (秒) か UPS が最後に再起動したときからの経過時間のうち 小さい値を示します バッテリが 'オン ライン' の場合は 0 を返します
TimeOnBattery は コンピュータ システムの UPS がバッテリ電源に最後に切り替わったときからの経過時間 (秒)か システムまたは UPS が最後に再起動したときの時間を示します バッテリが 'オン ライン' の場合は 0 が返ります ...
Timeout プロパティは Timeout 値をミリ秒で示します この時間内に応答が受信されない場合は 応答なしと仮定されます 既定値は 4000 ミリ秒です