コア クラスター リソース グループにファイル共有監視またはディスク監視が含まれていません。これは、このグループに必須のリソースです。このリソースがない状態では、クラスターの管理が困難になる可能性があります。
ゲームのグラフィック スコアは プライマリ グラフィック アダプターに基づいて決まります このシステムに接続されたグラフィック アダプターがある場合 または複数のグラフィック アダプターがある場合は 一部のアプリケーションでスコアよりも良いパフォーマンスを得られることがあります ...
コア クラスタ リソース グループの 優先所有者 を選択してください 優先順位の高い所有者を上から順に一覧に表示するには ボタンを使用してください
コア クラスタ リソース グループを 最優先する所有者 ([全般 タブで設定) に自動的にフェールバックするかどうかを指定してください
コア クラスター リソース グループにファイル共有監視またはディスク監視が含まれていません このクラスターはノード マジョリティであり 監視リソースを持つことはできません
コア クラスター リソース グループにファイル共有監視またはディスク監視が含まれていません これは このグループに必須のリソースです このリソースがない状態では クラスターの管理が困難になる可能性があります
コア システムの初期化に時間がかかり システムのスタートアップ プロセスでパフォーマンスが低下しました: 名前 : %3 合計時間 : %4 ミリ秒 低下時間 : %5 ミリ秒 インシデント時間 (UTC) : %1
コア システムをスリープ状態にする準備が予想より長くなりました: 名前 : %3 合計時間 : %4 ミリ秒 低下時間 : %5 ミリ秒 インシデント時間 (UTC) : %1
コア スタンバイ キャッシュ ページの一覧に割り当てられる物理メモリのサイズをバイト数で表示します このメモリにはプロセス システム およびシステム キャッシュによってアクティブに使用されていないキャッシュ データおよびコードが含まれます このメモリは ...
コストの状態が変更されました NLM から報告された情報: コスト: %1 使用量: %2 MB 容量: %3 MB 調整: %4 超過: %5 移動: %6 結果の BITS コスト状態: %7