プロトコル保存スクリーン ビットマップ キャッシュでのヒット率です 高いヒット率は データ送信が減るため良いパフォーマンスという意味になります 低いヒット率は 再使用されていない またはクライアント キャッシュで更新された情報でスクリーンが更新されるためです ...

プロトコル保存スクリーン ビットマップ キャッシュでのヒット率です。高いヒット率は、データ送信が減るため良いパフォーマンスという意味になります。低いヒット率は、再使用されていない、またはクライアント キャッシュで更新された情報でスクリーンが更新されるためです。
プロトコルがアプリケーション プール ID の変更を認識できなかったため プロトコル '%1' は Windows プロセス アクティブ化サービス (WAS) によって無効にされました プロトコルを再び有効にするには この問題を解決し WAS ... プロトコルとエンドポイントのセットは この DCOM サーバーのクライアントで使用するために利用できます システムの既定のエントリは コンピューターが使用する DCOM プロトコルとエンドポイントの既定のセットを示しています プロトコルの統計と現在の TCP/IP ネットワーク接続を表示します NETSTAT -a -b -e -f -n -o -p proto -r -s -t interval -a すべての接続とリッスン ポートを表示します -b それぞれの接続またはリッスン ... プロトコルはインストールされていないか またはリモート アクセスに対して無効になっているため選択できません コントロール パネルの ネットワーク の サービス ページで リモート アクセス サービス を選択し プロパティ をクリックしてください ... プロトコル保存スクリーン ビットマップ キャッシュでのヒット率です 高いヒット率は データ送信が減るため良いパフォーマンスという意味になります 低いヒット率は 再使用されていない またはクライアント キャッシュで更新された情報でスクリーンが更新されるためです ... プロバイダがユーザーごとの初期化用に構成されている場合 User プロパティは プロバイダ インスタンスの User の特定のインスタンス化を参照します プロバイダがロケールごとの初期化用に構成されている場合 Locale プロパティは プロバイダ インスタンスのロケールの特定のインスタンス化を参照します プロバイダの Start メソッドから返された情報が 受け渡したプロバイダとは別のプロバイダ用であるため 返された情報を処理できません プロバイダのインスタンスを作成しようとして エラーが発生しました プロバイダの種類の名前 '{0}' がアセンブリ内に見つかりませんでした