Microsoft(R) .NET Resource Generator Microsoft .Net Framework, Version {0} {1} 使用法: ResGen . . /str: , , , ResGen オプション /compile ...

Microsoft(R) .NET Resource Generator 
[Microsoft .Net Framework, Version {0}]
{1}

使用法:
   ResGen <入力ファイル>.<拡張子> [<出力ファイル>.<拡張子>] [/str:<言語>
          [,<名前空間>[,<クラス>[,<ファイル>]]]]
   ResGen [オプション] /compile <入力ファイル1>.<拡張子>
          [,<出力ファイル1>.resources] [...]

<拡張子> は .resX、.restext、.txt、または .resources です。

ファイルをあるリソース形式から他のリソース形式に変換します。出力ファイル名が
指定されていない場合は、<入力ファイル>.resources が使用されます。
オプション:
/compile        リソース ファイル リストを 1 つの形式から別の形式に
                一括操作で変換します。既定では、<入力ファイル>[i].resources を
                出力ファイル名に使用して .resources ファイルに変換します。
/str:<言語>[,<名前空間>[,<クラス名>[,<ファイル名>]]]] 
                CodeDOM を使用して指定されたプログラミング言語で厳密に
                型付けられたリソース クラスを作成します。厳密に型指定された
                リソースクラスが正常に機能するためには、.resources を
                除いた出力ファイル名が、型指定されたリソース クラスの 
                [<名前空間>.]<クラス名> に一致する必要があります。使用する前、
                またはアセンブリに埋め込む前に、出力ファイルの名前を変更する
                必要があります。
/useSourcePath  相対ファイル パスを解決するために、現在のディレクトリとして
                各ソース ファイルのディレクトリを使用します。
/publicClass    厳密に型指定されたクラスをパブリック クラスとして作成します。
                /str: オプションを使用しない場合、このオプションは無視されます。
/r:<アセンブリ> これらのアセンブリから型を読み込みます。前のバージョンの型の
                ResX ファイルには、このアセンブリの型を設定時に使用します。
/define:A[,B]   .ResText ファイルでの #ifdef のサポートのために、シンボルの
                コンマ区切りのリストを渡します。ResText ファイルでは 
                "#ifdef A" または "#if !B" を使用できます。

その他:
@<ファイル>     応答ファイルを読み込み、オプションを追加します。指定できる
                応答ファイルは最大で 1 つで、そのファイルのエントリは行で
                区切る必要があります。

.restext および .txt ファイルは以下の形式で記述してください:

    コメント行は "#" に続けてコメントを記述します。
    リソースの指定は "name=value" の形で記述します。
    複数のリソースを定義する場合は続けて記述します。

応答ファイルの内容の例: 

    # コメント行は "#" に続けてコメントを記述します。
    /useSourcePath
    /compile
    file1.resx,file1.resources
    file2.resx,file2.resources


Microsoft(R) .NET Resource Generator 
[Microsoft .Net Framework, Version {0}]
{1}

使用法:
   ResGen inputFile.ext [outputFile.ext] [/str:lang[,namespace[,class[,file]]]]
   ResGen [オプション] /compile inputFile1.ext[,outputFile1.resources] [...]

拡張子は .resX、.restext、.txt、または .resources です。

ファイルをあるリソース形式から他のリソース形式に変換します。出力ファイル名が
指定されていない場合は、inputFile.resources が使用されます。
オプション:
/compile        リソース ファイル リストを 1 つの形式から別の形式に一括操作で
                変換します。既定では、inputFile[i].resources を出力ファイル名に
                使用して .resources ファイルに変換します。
/str:<言語>[,<名前空間>[,<クラス名>[,<ファイル名>]]]] 
                CodeDOM を使用して指定されたプログラミング言語で厳密に型付け
                られたリソース クラスを作成します。厳密に型指定されたリソース
                クラスが正常に機能するためには、.resources を除いた出力ファイル
                名が、型指定されたリソース クラスの [namespace.]classname
                に一致する必要があります。使用する前、またはアセンブリに
                埋め込む前に、出力ファイルの名前を変更する必要があります。
/useSourcePath  相対ファイル パスを解決するために、現在のディレクトリとして
                各ソース ファイルのディレクトリを使用します。
/publicClass    厳密に型指定されたクラスをパブリック クラスとして作成します。
                /str: オプションを使用しない場合、このオプションは無視されます。
/r:<アセンブリ> これらのアセンブリから型を読み込みます。前のバージョンの型の
                ResX ファイルには、このアセンブリの型を設定時に使用します。
/define:A[,B]   .ResText ファイルでの #ifdef のサポートのために、シンボルの
                コンマ区切りのリストを渡します。ResText ファイルでは 
                "#ifdef A" または "#if !B" を使用できます。

その他:
@         応答ファイルを読み込み、オプションを追加します。指定できる
                応答ファイルは最大で 1 つで、そのファイルのエントリは行で
                区切る必要があります。

.restext および .txt ファイルは以下の形式で記述してください:

    コメント行は "#" に続けてコメントを記述します。
    リソースの指定は "name=value" の形で記述します。
    複数のリソースを定義する場合は続けて記述します。

応答ファイルの内容の例: 

    # コメント行は "#" に続けてコメントを記述します。
    /useSourcePath
    /compile
    file1.resx,file1.resources
    file2.resx,file2.resources

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