プレースホルダー 0 はカテゴリに プレースホルダー 1 は費やした時間のパーセンテージに プレースホルダー 2 は書式設定済みの時刻に置き換えられます

プレースホルダー 0 はカテゴリに、プレースホルダー 1 は費やした時間のパーセンテージに、プレースホルダー 2 は書式設定済みの時刻に置き換えられます
プレリリース版の有効期間は間もなく終了します ご利用いただきありがとうございます この製品の最新版にアップグレードすると 引き続きご利用いただけます プレースホルダー 0 はイベントの名前 プレースホルダー 1 はイベントのパーセント値 プレースホルダー 2 はそのイベントを実行するのにかかった合計排他時間です プレースホルダー 0 はイベントの名前 プレースホルダー 1 はパーセント値 プレースホルダー 2 はイベントのタイムスタンプです プレースホルダー 0 はイベント名に プレースホルダー 1 は開始時刻に プレースホルダー 2 は継続時間に置き換えられます プレースホルダー 0 はカテゴリに プレースホルダー 1 は費やした時間のパーセンテージに プレースホルダー 2 は書式設定済みの時刻に置き換えられます プレースホルダー 0 は最初のスナップショット ID 1 は 2 つ目のスナップショット ID および 2 はスナップショット間に追加されたオブジェクトの数です プロキシ ファイル キャッシュ フォルダーは 少なくとも 50 GB の使用可能な空き容量のあるディスク上に配置することをお勧めします 構成を続行する場合は Team Foundation 管理コンソールの ファイル キャッシュ フォルダー ... プロキシ/スタブ コードをメイン プロジェクトにマージします 既定では プロキシ/スタブ マーシャリング コードは独立した DLL の中に含まれます プロキシ設定を自動または手動で構成します プロキシ コマンドを使用して プロキシ サーバー レコードを追加 削除 および一覧表示することもできます プロキシを自動的に検出して構成するには 構成オプションを指定し URL 値を指定 せずにプロキシ ...