StateMachine では 現在状態遷移中で 現在の遷移が変更されている場合は 動的更新はサポートされません

StateMachine では、現在状態遷移中で、現在の遷移が変更されている場合は、動的更新はサポートされません。
StateMachine では 元の定義のアクティビティ プロパティが State またはその Transition の別のプロパティに再割り当てされる場合は 動的更新はサポートされません StateMachine では 実行中の遷移の Trigger アクティビティまたは Condition アクティビティが変更されている場合は動的更新はサポートされません StateMachine では 既存の Transition の Trigger が変更されるか Condition アクティビティまたは Action アクティビティが新しい Transition に再割り当てされる場合は 動的更新はサポートされません ... StateMachine では 条件付き遷移の Trigger が削除されるか 更新された定義の Condition アクティビティが別のプロパティから再割り当てされる場合は 動的更新はサポートされません StateMachine では 現在状態遷移中で 現在の遷移が変更されている場合は 動的更新はサポートされません StateMachine では 現在状態遷移中で 現在の遷移が条件付き遷移になる場合は 動的更新はサポートされません StickyNoteControl.InkCommand は 型が StickyNoteType.Ink である StickyNoteControl 上で IsExpanded が true に等しい場合にのみ処理できます StopOnFirstFailure は 次のすべての条件に該当する場合に無効となります 1) システムがマルチプロセッサ モードで実行されています 2) BuildInParallel プロパティが true に設定されています 3) RunEachTargetSeparately ...