Win32_Session クラスにより ユーザーとリソース間の影響 (通常はコンピュータ システムまたはターミナル セッション) に固有の状態情報が定義されます

Win32_Session クラスにより、ユーザーとリソース間の影響 (通常はコンピューター システムまたはターミナル セッション) に固有の状態情報が定義されます。
Win32_Session クラスにより、ユーザーとリソース間の影響 (通常はコンピュータ システムまたはターミナル セッション) に固有の状態情報が定義されます。
Win32_SerialPortConfiguration クラスは Win32 シリアル ポートのデータ転送の既定の設定を表します これには 接続とエラー チェックを確立するための既定の構成が含まれまれている可能性があります Win32_ServerConnection クラスはリモート コンピュータからローカル コンピュータの共有リソースへの接続を表します Win32_ServerSession クラスは リモート コンピュータのユーザーによってローカル コンピュータに確立されているセッションを表します Win32_Service クラスは Win32 コンピュータ システムのサービスを表します サービス アプリケーションは サービス コントロール マネージャ (SCM) のインターフェイス規則に適合し サービス コントロール パネル ユーティリティでシステム起動時に自動的にユーザーによってか ... Win32_Session クラスにより ユーザーとリソース間の影響 (通常はコンピュータ システムまたはターミナル セッション) に固有の状態情報が定義されます Win32_SessionConnection クラスは リモート コンピュータのユーザーによってローカル サーバーに確立されているセッションとセッションに依存する接続との間の関連付けを表します Win32_SessionResource アソシエーションは セッションとセッションがアクセスを提供するリソースの関係を表します Win32_ShadowContext クラスは シャドウ コピーがどのように作成され 照会され 削除されるかを指定し ライタの関与の程度を指定するのに使用されます Win32_ShadowCopy クラスは 過去における何回かの元のボリュームの重複したコピーを表す記憶域拡張です