True の場合は あるオブジェクトによって実行されたソース アクションから送信されたトークンを ターゲット アクションを実行中の複数のオブジェクトで受信できます

True の場合は、あるオブジェクトによって実行されたソース アクションから送信されたトークンを、ターゲット アクションを実行中の複数のオブジェクトで受信できます。
True の場合 ノードはデータ フローの代わりに制御フローに接続される必要があります ノードを使用して 1 つ以上の制御トークンをバッファーできることを指定できます True の場合 パフォーマンス カウンタの値がしきい値よりも大きいと しきい値違反が発生します False の場合 パフォーマンス カウンタの値がしきい値よりも小さいと しきい値違反が発生します True の場合 複数の出力ピンを持つことができ データは各ピンにアンマーシャルされます False の場合 出力ピンは 1 つだけになり 入力データはすべてそのピンに送信されます True の場合にコンテキスト パラメーターが存在する場合は ループを実行します False の場合にコンテキスト パラメーターが存在しない場合はループを実行します True の場合は あるオブジェクトによって実行されたソース アクションから送信されたトークンを ターゲット アクションを実行中の複数のオブジェクトで受信できます True の場合は ソース アクションを実行中の複数のオブジェクトによって送信されたトークンを ターゲット アクションを実行中のあるオブジェクトで受信できます True の場合は 反復される呼び出しにより 同一のアクティビティ インスタンス内で新しいトークン (スレッド) が生成されます False の場合は 各呼び出し時に新しいアクティビティがインスタンス化されます True は Web テストがロード テストのテスト ミックスに追加されるときに この HTTP 要求に対して パフォーマンス カウンター データを収集することを示します true は この enum が同じ名前の enum またはその継承元であるクラスで定義された署名を明示的に非表示にすることを意味します