この要素のレンダリングで、レンダリング中にデバイス固有のピクセル設定を使用するかどうかを指定する値を取得または設定します。ルート要素でこのプロパティを True に設定すると UI 全体でピクセル スナップ レンダリングが可能になります。96 dpi (ドット/インチ) 以上で動作するデバイスでは、ピクセル スナップ レンダリングで、単一の実線に近接するビジュアル アイテムのアンチエイリアス効果を最小限にできます。
この要素に関連付けられた作業項目の数 関連付けられた作業項目の一覧を表示するには 省略記号ボタンをクリックしてしてください
この要素に関連付けられている CommandBinding オブジェクトのコレクションを取得します CommandBinding によって この要素の特定コマンドの処理が可能になり この要素によって追加されるコマンド イベント ハンドラー間のリンケージが宣言されます ...
この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します たとえば MouseBinding はマウス デバイスに固有のプロパティを含む入力バインドを実装します
この要素のドメイン クラスは 指定されたリレーションシップで複数のロールを実行します リンクを取得するロールを指定する必要があります
この要素のレンダリングで レンダリング中にデバイス固有のピクセル設定を使用するかどうかを指定する値を取得または設定します ルート要素でこのプロパティを True に設定すると UI 全体でピクセル スナップ レンダリングが可能になります 96 ...
この要素のレンダリング位置に関連する変換情報を取得または設定します 表示変換は通常 要素のアニメーションや要素に対して一時的な効果を適用するために使用されます
この要素の表示内容のすべてのアルファ チャンネル マスクに適用される Brush 実装としての不透明度マスクを取得または設定します
この要素上でスタイラスを動かしたときに発生します このイベントが発生するためには スタイラスをデジタイザー上で動かす必要があります そうでない場合は このイベントではなく StylusInAirMove イベントが発生します
この要素上でスタイラスを動かしたときに発生します このイベントが発生するためには デジタイザーによって検出されている状態でスタイラスを動かす必要があります そうでない場合は このイベントではなく PreviewStylusInAirMove ...