{Project}保存せずにプロジェクトを閉じますか? 変更を破棄してプロジェクトを閉じるには、[はい] をクリックします。プロジェクトに戻るには、[いいえ] をクリックします。
Project を起動する際に 最後に使用したプロジェクト ファイルを自動的に開きます この設定を有効にした場合 Project を起動すると 最後に使用したファイルを自動的に開きます この設定を無効にするか 未構成にした場合 ユーザーの既定の設定が使用されます ...
Project ファイルの保存時に適用される既定のファイル形式を指定します この設定を有効にした場合 プロジェクトのファイルは指定された形式で保存されます この設定を無効にするか 未構成にした場合 ユーザーの既定の設定が使用されます
Project ファイルを他の Project ファイルに埋め込むことができません }次の操作を行ってください : \- オブジェクトのリンクと埋め込み (OLE) をサポートしている他のプログラムからオブジェクトを埋め込みます \- プロジェクト ...
Project 起動時のビューを指定します この設定を有効にした場合 起動時に表示される既定のビューを設定できます この設定を無効にするか 未構成にした場合 ユーザーの既定の設定が使用されます
Project}保存せずにプロジェクトを閉じますか? 変更を破棄してプロジェクトを閉じるには はい をクリックします プロジェクトに戻るには いいえ をクリックします
PropRpt.dll または PropRpt.vsl が古いため PropRpt.dll の読み込みに失敗しました コントロール パネルで Visio プログラムを修復してください
PseudoState - WFR1 - アクティビティ モデルでは 結合および分岐擬似状態に入る (擬似状態から出る) 遷移には ソース (ターゲット) として任意の状態節点がある つまり 構文上は 状態機械とは異なり 結合および分岐は 合成情報との組み合わせの使用だけに制限されていない ...
PseudoState - WFR2 - 分岐から出るすべてのパスは 最終的には その後の結合に再結合しなければならない さらに 複数の結合レイヤーがある場合は 正しくネストされていなければならない したがって アクティビティ モデルの並行構造は ...
PseudoState - WFR6 - 分枝節点は 1 つの入力遷移セグメントと少なくとも 2 つの出力遷移を持たなければならない