秒になると 0 秒にリセットされるように 0, 1) の範囲に正規化された時間 (秒) です この値をシェーダーの計算でパラメーターとして使用して テクスチャ座標やカラー値などの属性のアニメーションを実行できます

1 秒になると 0 秒にリセットされるように [0, 1) の範囲に正規化された時間 (秒) です。この値をシェーダーの計算でパラメーターとして使用して、テクスチャ座標やカラー値などの属性のアニメーションを実行できます。
破棄可能なメンバーを宣言する型は IDisposable を実装しなければなりません 型がアンマネージ リソースを所有しない場合は その型でファイナライザーを実装しないでください 破棄可能な型から継承する型がある場合 その型は 自身の Dispose メソッド内から基本型の Dispose メソッドを呼び出す必要があります 破線の終端がどのように描画されるかを指定する PenLineCap 列挙値を取得または設定します このプロパティは 各破線の両端に適用されます 秒に 2 度以上発生するタイマーの使用またはポーリングを避けてください 頻度の高い定期的な動作は CPU のビジー状態を維持し 画面およびハード ディスクの電源を切る節電アイドル タイマーに影響します 秒になると 0 秒にリセットされるように 0, 1) の範囲に正規化された時間 (秒) です この値をシェーダーの計算でパラメーターとして使用して テクスチャ座標やカラー値などの属性のアニメーションを実行できます 移動するか 名前を %0 から %1 に変更しようとしています 移動先に異なるファイルが既に存在します この操作を続行すると ローカル ファイルは ソース管理にある現在の項目の内容に上書きされます 続行しますか? 移行は正常に完了しましたが 移行中にいくつかの警告が検出されました 詳細については 移行レポートを参照してください: %s 種類 '{0}' のエンティティ変更がエンティティ変更のセットに含まれていました これは無効な変更の種類です サポートされている変更の種類は {1} {2} および {3} です 種類が {0} の DNS レコード (名前: {1}) が複数見つかりました 必要なレコードは 1 つだけです レコード {2} {3} を有効なレコードと見なして続行します