Processor Performance は命令を実行中のプロセッサの平均パフォーマンスで、プロセッサの名目パフォーマンスの比率で表されます。一部のプロセッサでは、Processor Performance が 100% を超える場合があります。
Process パフォーマンス オブジェクトには 実行中のプログラムとシステム処理を監視するカウンタがあります プロセス内のすべてのスレッドは同じアドレス領域を共有し 同じデータへアクセスします
ProcessHandle プロパティは スレッドを作成したプロセスを示します このプロパティの内容は Win32 API 要素で使用できます
ProcessId パラメータにより プロセスを識別するために使用されるグローバル プロセス識別子が返されます 値は プロセスの終了時間までプロセスの作成時間から有効です
ProcessId プロパティには プロセスを識別するのに使用されるグローバル プロセス識別子が含まれています 値は プロセスが終了するまでプロセスの作成から有効です
Processor Performance は命令を実行中のプロセッサの平均パフォーマンスで プロセッサの名目パフォーマンスの比率で表されます 一部のプロセッサでは Processor Performance が 100% を超える場合があります ...
Processor Time は プロセスのすべてのスレッドが 命令を実行するためにプロセッサを使用した経過時間の割合をパーセントで示します 命令はコンピューターの基本実行単位です スレッドは命令を実行するオブジェクトです プロセスはプログラム実行時に作成されるオブジェクトです ...
Processor Time は プロセッサがアイドル以外のスレッドを実行するために使用した経過時間の割合をパーセントで表示します プロセッサがアイドル スレッドの実行に使用する時間の割合を計測し その値を 100% から引いて算出します (各プロセッサには ...
Processor Time は プロセッサがアイドル以外のスレッドを実行するために使用した経過時間の割合をパーセントで表示します プロセッサがアイドル スレッドの実行に使用する時間の割合を計測し その値を 100% から引いて算出します (各プロセッサには ...
Processor Utility はプロセッサが処理している作業の量で プロセッサがアイドル状態になることなく名目パフォーマンスで動作している場合に処理できる作業の量の比率で表されます 一部のプロセッサでは Processor Utility ...