この要素を "{0}" できません 関連するプロパティが現在アニメーション状態です アニメーションの記録をオンにしてアニメーションの編集を続けるか アニメーションを閉じてください

この要素を "{0}" できません。関連するプロパティが現在アニメーション状態です。
アニメーションの記録をオンにしてアニメーションの編集を続けるか、アニメーションを閉じてください。
この要素のレンダリングで レンダリング中にデバイス固有のピクセル設定を使用するかどうかを指定する値を取得または設定します ルート要素でこのプロパティを True に設定すると UI 全体でピクセル スナップ レンダリングが可能になります 96 ... この要素のレンダリング位置に関連する変換情報を取得または設定します 表示変換は通常 要素のアニメーションや要素に対して一時的な効果を適用するために使用されます この要素の表示内容のすべてのアルファ チャンネル マスクに適用される Brush 実装としての不透明度マスクを取得または設定します この要素はレイアウトが動的に定義されるか 読み取り専用の場所にあるため {0}できません この要素を{0}するには 編集可能なスタイル リソースで優先順位の高いスタイル ルールを作成してください この要素を "{0}" できません 関連するプロパティが現在アニメーション状態です アニメーションの記録をオンにしてアニメーションの編集を続けるか アニメーションを閉じてください この要素をアクティブにする条件を指定します 評価結果をブール値で示す式にする必要があります この要素を表示する必要があるビューのセミコロンで区切られた一覧を指定します オブジェクトのビューは ,view( ) 書式指定子によって制御されます この要素を非表示にする必要があるビューのセミコロンで区切られた一覧を指定します オブジェクトのビューは ,view( ) 書式指定子によって制御されます この要素上でスタイラスを動かしたときに発生します このイベントが発生するためには スタイラスをデジタイザー上で動かす必要があります そうでない場合は このイベントではなく StylusInAirMove イベントが発生します