16 ビット アプリケーション用の互換性フラグです。このフラグは、LoadModule32 の呼び出し後に、生成されたプロセスでアプリケーションが待機するのを防ぎます。このフラグが適用されていないと、アプリケーションは、それ自体のスレッドで継続する前に、新しいプロセスがアイドルになるのを待ちます。これは、ユーザーにはアプリケーションが中断しているように見える場合があります。
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグ バージョンは アプリケーションが WindowsNT OS で実行されていることを示す winflag ビットをオフします OS から戻されたメジャー バージョンかマイナ バージョンかの情報は変更しません ...
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは 2 つの連続する timegettime 呼び出しの結果が同じであることから生じる 0 による除算の問題を解決します
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DDE メッセージの送信時にアプリケーションが同期されないようにします アプリケーションによっては 予期できない動作を起こす場合があります
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは DPM メモリの割り当てに 増加を続けるリニア アドレスを使用させます これによって ntvdm が GPF を引き起こすのを妨げる可能性があります
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは LoadModule32 の呼び出し後に 生成されたプロセスでアプリケーションが待機するのを防ぎます このフラグが適用されていないと アプリケーションは それ自体のスレッドで継続する前に ...
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは WM_DEVMODECHANGE メッセージがアプリケーションに送信されるのを防ぎます アプリケーションによっては このメッセージを正しく処理できない場合があります
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは ほとんどの NT 固有の環境変数を アプリケーションに渡す環境変数から削除するよう WOW に指示します
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは アプリケーション ファイルを開く呼び出しを %windir%\system から %windir%\system32 にリダイレクトします
ビット アプリケーション用の互換性フラグです このフラグは アプリケーションにフォーカスを与えようとします このフラグは通常 ブロックしているウィンドウの属するアプリケーションに適用される GiveUpForeground フラグと共に使用されます ...