送信ポート {0} に関連付けられたパーティーが存在しないため バッチ メッセージをシリアル化できません パーティーがポートに関連付けられていることを確認してください

送信ポート {0} に関連付けられたパーティーが存在しないため、バッチ メッセージをシリアル化できません。パーティーがポートに関連付けられていることを確認してください。
送信ポート {0} で Edifact メッセージを処理中にエラーが発生しました {1} {2} {3} {4} に対する受信者および送信者の ID と修飾子の組み合わせにはアグリーメントが存在しません 送信ポート {0} で Edifact メッセージを処理中にエラーが発生しました {1} {2} {3} {4} に対する受信者および送信者の ID と修飾子の組み合わせにはアグリーメントが存在しません {5} という名前のパーティは存在しません ... 送信ポート {0} で X12 メッセージを処理中にエラーが発生しました {1} {2} {3} {4} に対する受信者および送信者の ID と修飾子の組み合わせにはアグリーメントが存在しません 送信ポート {0} で X12 メッセージを処理中にエラーが発生しました {1} {2} {3} {4} に対する受信者および送信者の ID と修飾子の組み合わせにはアグリーメントが存在しません {5} という名前のパーティは存在しません 送信ポート {0} に関連付けられたパーティーが存在しないため バッチ メッセージをシリアル化できません パーティーがポートに関連付けられていることを確認してください 送信ポート グループ "{0}" は チャネル ("{1}") の情報を使用して移行されます このチャネルには フィルタ式 "{2}" が含まれています このフィルタ式をこの送信ポート グループに再度書き込むことを検討してください 送信ポート グループ "{0}" を更新できませんでした この送信ポート グループと同じアプリケーションまたはその参照に属していない送信ポートが含まれています 送信ポート グループは 同一のメッセージを単一の構成で複数の送信先に送信するための送信ポートの名前付きコレクションです 送信ポート 受信場所 および受信ポートから送信パイプラインおよび受信パイプラインへの受信バインドが存在する場合 その受信バインドを 削除しています.
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